Di deh lîstikên herî xirab ên 2018 de

Pin
Send
Share
Send

2018 ji bo pîşesaziya lîstikan gelek projeyên bilind-kalîteya û şoreşger dane. Lêbelê, di nav lîstikên sozdar de yên ku nikaribû gamers têr têr bikin hebû. Qirêjek rexnevan û nerînên nerazî yên mîna qirşopiya baranê ziwa kirin, û pêşdebiran rakir ku xapandin û afirandinên xwe paqij bike. Dê deh lîstikên herî xirab ên 2018-an ji bo bêkêmasî, xweşbîniya belengaz, lîstikek bêşermî û nebûna çenek zindî were bîranîn.

Naverok

  • Hilweşîna 76
  • Rewşa Qedexe 2
  • Super Seducer: Meriv Girlsawa Bi Keçan re Bipeyive
  • Agoni
  • Atlas
  • Mirovê bêdeng
  • FIFA 19
  • Artifakt
  • Fielderê 5
  • Hevpeymaniya Jagged: Rageşe!

Hilweşîna 76

Dîsa li pişt vê helmetê, wusa dixuye ku karakter ji xemgîniya perspektîf û derfetên winda xemgîn e.

Bethesda hewl dida ku rêyeke nû ji bo series Fallout bibînin. Dabeşa çaremîn destnîşan kir ku fîlmek yek-lîstikvan bi hêmanên RPG-yê wekî pêşekêşê xwe û dorpêçên dorpêçê de bêyî pêşkeftinek pir pir e. Her ku çû serhêl, ev fikra nebaş xuya nedikir, lê di qonaxa pêkanînê de tiştek derbas bû. Hilweşîna 76 mezintirîn bêhêvîtiya salê ye. Lîstik çîrokbêjiya klasîk a komplo hişt, hemî NPC derxist, gelek xeletiyên kevn û nû derxistin, û her weha atmosfera zindî ya li cîhanek ku ji hêla şerê navokî ve hilweşand winda kir. Wekî din, Fallout 76 bi rengek kêm bû ku çu lîstika di series nêt ket. Pêşdebiran domandina rûkalan didomînin, lê dibe ku hewildanên wan bêwate nebin, ji ber ku lîstikvanan berê xwe dane ser projeyê, û hinekan jî berjêr kirine.

Rewşa Qedexe 2

Mesele dema ku rejimê hevkar jî xelas neke

Dema ku projeyek AAA ji bo serbestberdanê tê amadekirin, hûn her gav hêvî dikin ku tiştek mezin-dîskêş û epîk be. Lêbelê, State of Decay 2 ne tenê ne tenê sernavek wusa qiyasek rind rast nekir, di heman demê de jî derket ku li deveran ji ya eslî xirabtir dibe. Proje mînakek rasterast ya regresiyonê û nebûna ramanên nû ye. Bikaranîna pêşkeftinên kevin ji hêla kooperatîfê ve hate dilşikestin, lê tewra ew nekare ku Dewleta Qedexe 2 berbi astek nermî ya kalîteyê bikişîne. Heke em ji parçeya yekem re berhevokan dûr bixin, wê hingê em ji bo naverokê lîstokek pir yekdest, cirokeyî û bêtireng a naverok hebin, ku hûn ne gengaz in ku hûn di demjimêrên dirêj ên lîstika lîstikê de bimînin.

Super Seducer: Meriv Girlsawa Bi Keçan re Bipeyive

Divê hûn di jiyanê de çîpên karakterê sereke bikar neynin, wekî din di pêşiya keçikê de bi eynî awayî nebe ku di pêşiya gamers de dilîze

Projeya Super Seducer îhtîmal e ku îdîaya genim tune, lê mijara ragihandinê bi keçan re ji bo pêşxistina têkiliyan gelek balkêş xuya dikir. Rast e, dîsa, pêkanîn bi ser neket. Players rexneya lêgerîna humor û prîmîtîzma primitive rexne kirin, û cûrbecûr piçûktir, wekî ku diyar bû, dirûvê paşîn ê di kumika qehweyê de ya simulatorek hêja hilbijartinê bû.

Heyf e ku, tevî rexnedayînên gelek, beşa duyemîn a projeyê pir ne hati bû: şeş meh şûnda sekinîn hate berdan, ku gelek kêmtir nerênîyên neyînî ji ya orjînal berhev kir.

Agoni

Agonyayî ji hembêza xelasiya klasîk, hem di zindîbûnê, hem di xofê de ye

Ew zehf zehf e ku Agony yeka xirab gazî dike. Ev projeyek bi potansiyelek pir mezin e, ku tenê diviya bû ji hişê xwe bihata kirin. Styleêwaza dîtbarî, gerdûn, têgîna balkêş a giyanên ku bikaribin di laşan de bibin nehsandî - hemî ev dikare di nav semfoniyê de pêşve bibin, lê ew ji holê rabû û xof bû. Players di derheqê lîstika yekdestî û grafikên vyrviglazny de gilî dikin. The proje bi şêwaza hêjayî re têkildar bû: ew bi tevahî ne tirsnak bû, û xelaskirina wê ne ew qas pirsgirêkdar e wekî nonsens ji bo tirsa xelasbûnê. Li ser malpera Metacritic, bikarhênerên Xbox projeya wekî herî kêm - 39 ji 100-ê nirxand.

Atlas

Pêşdebirên ARK hewl dane ku ji bo gihîştina zûtirîn jî, ji bo zûtirîn projeya herî xedar biafirînin

Ew ne hêja ye ku meriv di zûka gihîştinê de lîstikê qirêj bike û li ser vê cûre topan zêde bike, lê derbaskirina Atlas ne hêsan e. Erê, ev MMO ya xwerû û nîgaşî ye, ku ji roja ewil a derketina xwe ya li ser Steam ve, sedema ku bi deh hezaran hezar lîstikvan bi hêrs teqiya: Destpêka lîstikê ji bo demek dirêj dakêşand, paşê jî nexwest ku hûn menuya sereke biçin, û piştre ew xweşbîniyek tirsnak nîşan kir, cîhanek vala, pişkek hûrgelan û deryaya pirsgirêkên din. Vê dimîne ku tenê xwestin gamers ku dem ne bûn ku Atlas, bîhnfirehî, û pêşdebiran vegerînin - bextewarî.

Mirovê bêdeng

Ne ku bi qasî kûr, bi cûr be cûr ne cûr, ne jî bi qîmet elegant - ne bes e ku meriv bikeve nav lîsteya lîstikên xirab

Nebûna ji ramanên ecêb anîne jiyanê dikare bibe qirika vê salê di nav pêşdebiran de. Ji ber vê yekê Square Square Enix bi hev re bi Human Head Studios re, The Quiet Man pêşve xist, bala xwe da taybetmendiya sereke ya lîstikê, karekterê derewîn e, lê bi tevahî lîstika lîstikê ji bîr kir.

Lîstik li derûdora wî bi heman awayî wekî karaktera bingehîn fêm dike, di heman demê de nebûna deng nêzê navdêra rê jixwe dişoxilîne, ji bilî ku wekî taybetmendiyek xwerû xuya dike.

Lineîroka bingehîn a têkiliya di navbera karakter, hezkerê wî û revandina masked de blovandî ye, ji ber vê yekê lîstikvanan bi tevahî fêm nekir ku çi li ser dîmenderê diqewime. Ya pêşdebir pir pir tevlihev çû, an jî ew bi rastî tiştek ecêb kirin. Lîstikvanan li ser duyemîn li hev kir.

FIFA 19

Heya fûtbolê ya rastîn ji rêzikên FIFA-yê pirtir guhertin

Ger we ji berê ve projeya ji EA Sports di lîsteya lîstikên çêtirîn ên salê de dît, şaş nebe. Erê, lîstikvan di du kampan de hate dabeş kirin: hinek bi cewrikek hezkirina FIFA 19-ê ne, hêjê din ev bi rexneyê rexne dikin. The ya paşîn dikare were fêm kirin, ji ber ku ji salê Kanadayî ji EA heman simulatorê fûtbolê derdixin, bi tenê anîmasyonên nû jê re vediqetin, veguheztinên nûve dikin û sêwirana menuya bingehîn dikin. Guhertinên girîng, wek danûstendinên veguheztinê yên nû û rejîma dîrokê, têr nakin ku lîstikvan têr bikin, nemaze yên ku bi salan ji gellek nivîsên gilîdar hatine gilî kirin. FIFA 19 ji bo wan nefret e. Skrîpta ku derketî dikare encama civînek têr, biryar bide ku lîstikvanên we bêaqilî bikin, û futbolîstê dijber zivirî Leo Messi û bibe golek, gava ku tevahiya berevaniyê li ser yek xala derbas kir. Niqas nezer ... çend lîstikpêşkên şikestî ...

Artifakt

Valve berdewam dike ku ji gamersan re bikişîne, heya di lîstikên payedar de

Lîstikek karta dravî ya ji Valve re bi pêlavên giranbiha re pir di şêweya yek zilamê xweş-kesk û mêrxas ê mestir e. Pêşveçanvanan projeyek li ser bingeha gerdûneya Dota 2 serbest kirin û, wisa dixuye, tê çaverê kirin ku Jackpot hilkişîne ku alîgirên MOBA-yê populer bikişînin û yên ku berê bi Hearthstone-Hearthstone-a nêzîkê dilşikestî bûn. Encam ev projeyek bi donutê re bû (bêyî veberhênanek neçûyî, dekerek asayî nikare were civandin), ji hêla mekanîkî ve tevlihev bû û nerazîbûnek bêkêmasî.

Fielderê 5

Pir kes ji guhertinan ditirsin, di DICE de, eşkere, ev fobiya sereke ye

Dema ku pêşdebiran ji bo kalîteya projeyê berî serbestberdana wê berê lêborînê diaxivin gelek ecêb e. Berî serbestberdana Battlefield 5, lêborînên DICE ji lîstikvanan gelek xemgîn kir. Ne tenê pêşdebiran zirar nekirin ku bêşikên kevn ji lîstikê qut bikin, wan tewrekî nû ji her tiştî re anîn, lîstikvanan bi multiplayer ya paşîn nerijandin, û di heman demê de tiştek nû çênebûye - lê me hîn jî Battlefield 1 heye, lê di nû de. mîhengkirin.

Hevpeymaniya Jagged: Rageşe!

Fîlimek çalakî ya taktîkî ya ku carinan hişk bû, zivirî û zivirî serhêl-xêzek barhilgir

Lîstikên taktîkî yên zivirî nahêle lîstikvanên nûjen bikişînin. Projeya paşîn a serketî ya di vê şanoyê de Xcom bû, lê imîtkarvanên wê dejî nedîtin. Jagged Alliance celebek klasîk e ku lîstikên taktîkî yên zivirî yên bi rêberiya tîmê û ramanê bi her çalakiyê ve girêdayî ye. Rast e, beşa nû ya Rage! bi tevahî ji lîstikvanan re îtîraz nekir. Proje ji rexnevanan kêm kêm werdigirt û wekî amûrek dilxwaz, zirav, tirsnak bêrû û yekdest tê nasîn. Ne mimkûn e ku nivîskaran armancek weha bigire.

Di 2018 de, pir projeyên hêja derketin, lê ne hemî lîstikên sozdar nekar bûn ku ji rexnevanan û bikarhêneran re pesnê xwe bigirin. Hin wusa dilşikestî bûn ku ew ê nikaribin di demek nêz de hêviyên xapînok ji bîr bikin. Mirov tenê dikare hêvî bike ku pêşdebiran dê li ser bêşekan bixebitin û encam bigrin da ku di pêşeroja 2019-an de lîstikvanên ku bi rastî lîstikên bilind-kalîteyê bidin lîstikvan bide.

Pin
Send
Share
Send