10 çêtirîn nûvekirina lîstikên PC-yên kevn: giyanê dibistana kevn

Pin
Send
Share
Send

Hin lîstik, mîna şerab, tenê bi salan çêtir dibin. Rast e, pêşketin hîna nahêlin, û grafîkên di van projeyan de hêj jîr dibin, û her weha mekanîka, fîzîkî, û elementên girîng ên lîstikê lîstin. Kevneşopên rastîn ên paşerojê ji hêla pêşdebirên ku di afirandina nûvekirina damezirandinê de beşdar in negirin. Reprandinên lîstikên çandê yên bi gelek guhartinan re, bi germî ji hêla temaşevanên eslî ve têne pêşwaz kirin û di civata lîstikan de pir têne hesibandin. Di roja serbestberdana bîranîna pir dirêj a niştecîh a Resident Evil 2 de, ew e ku meriv bîra xwe çêtirîn remakesên li ser PC-ê di dîroka pîşesaziya lîstikan de.

Naverok

  • Niştecîhkirina xirab ya niştecîh
  • Niştecîh xirabiya 0
  • Oddworld: Nû 'n' Tasty
  • OpenTTD
  • Mesa reş
  • Rangers Space HD: Revolutionoreş
  • Adowervanê Shadow
  • HSOM
  • Mortal kombat
  • Master of orion

Niştecîhkirina xirab ya niştecîh

Beşa yekem a Resident Evil di sala 1996-an de serbest hat berdan û di pîşesaziya lîstikan de çalek çêkir. Xirabetiya dijwar, tirsnak û dijwar ya dijminahî ji lîstikvan û rexnevanan re marqeyên bilind wergirtin, û piştî çend salan şûnda jî ketin.

Li seranserê hebûna serpêhatî, ev beş yekem û di heman demê de pir paşîn bû, ku mirovên rast di vîdyoyan de xuya bûn, û gulebarankirinên rastîn hatin şopandin.

Di 2004-an de, lîstikê birêve çû ku belavokek 24 mîlyon kopî belav bike

Di 2002 de, biryar hate girtin ku ji nû ve ji bo konsolê GameCub serbestberde. Wê hingê nivîskaran berê xwe da lîstika orîjînal de girîng: bi tenê tîp û kirrûbirr wekî naskirî dimînin, û cih, puzzles û hêmanên lîstikê ji nû ve hatin xebitandin. Gamers ji guhertinan hez kir, û 2015-an dîsa ji bo PC, PS4 û Xbox One ji text-Versiyon ji nû ve serbest hate berdan û careke din bi serbilindî li seranserê temaşevanên Resident Evil û lîstikvanên nû ket.

Di veberhênana HD-yê de, pêşdebiran grafikên ji zeriyê red nekirin, lê tenê ew adaptîf kirin

Niştecîh xirabiya 0

Di sala 2002-an de li ser platforma GameCub li ser sifra zero ya Resident Evil xuya bû. Proje digot rûdanên bûyerê yên li perçeya xwemalî. Ji bo yekem car, ji lîstikvanan hate pêşkêş kirin ku ji bo her du tîpan bi hevra çîrokbêj bi rê ve bibin.

Di yek qonaxa pêşkeftinê de, dema ku lîstok li ser Nintendo 64-ê hate berdan, nivîskaran plan kir ku gelek dawî bi dest bixe. Dê dengek bi kîjan kîjan tîpan ve girêdayî ye. Lêbelê, hizir hate hiştin.

Fikra ku ji bo Resident Evil ya pêşîn were afirandin di dema pêşkeftina beşa yekem de çêbû

RE0 ji pêşdebiran re neçû serî û di sala 2016-an de serlêdana HD-ê li ser platformên lîstikên nûjen wergirt. Grafikên berbiçav, stîla naskirî û nexşeyek berbiçav ji hêla lîstikvanên ku di xewnên nûvekirina projeya sermaseyên xwe yên bijare de difirin, pejirandin.

Karakterên ku di RE0 de xuya bûn di ti beşên rêzê de xuya nakin.

Oddworld: Nû 'n' Tasty

Lîstika platformê ya populer di şêwaza serpêhatiyê de Oddworld: Abe's oddysee li ser PS1 di 1997-an de serbest hat berdan.

Derhênerê lîstikê ya Abe's Oddysee Lorne Lanning (Lorne Lanning) vegot ku çima devê Abe tê şilandin: Di zaroktiyê de, hero pir qîriya, da ku "alîkariya" wan kir ku aram bibe.

Afirandina wêneyê Abe, nivîskaran dixwestin ku xwe ji protagonên stereotypîkî yên wê demê dûr bixin.

Di 2015-an de, lîstikê rengek fermî wergirt, ku mekanîzmeya bijare ji nû ve nû kir, atmosfera naskirinê ji nû ve nûve kir û hin nûbûnên lîstika balkêş lê zêde kir. Komara lîstikê nehatiye guhertin: karakterê sereke Abe, yê ku dizî kargeha ku lê dixebite fêr bû, ji serokê xwe xelas dibe, da ku nebes xurekê goşt be. Di vexwendinê de, cih û model bi tevahî hatine nûxşandin, û deng ji nû ve têne çêkirin. Aahiyek girîng ji bo ku bi klasîkan re bide nasîn.

Pêşveçûna lîstikê 5 mîlyon dolar bû

OpenTTD

Yek ji projeyên herî pêşkeftî ya wê demê gelek gamers ji bo demjimêrên dirêj ên lîstika lîstikê derxistin. Transport Tycoon di 1994 de dîsa hate berdan û ji bo pêşkeftina şaneyê bi karanîna lojîstîk, aborî û rêvebirinê vektor danîn.

Guhertoya yekemîn a lîstikê tenê 4 megabytes cîh cîh girt û li ser dîskên floppy hate belav kirin

Remîroveyek vebir a vê masterê di 2003 de hate derxistin û hîn jî ji hêla gelek fans ve tê pêşve xistin! Lîstik koda çavkaniya vekirî ye, da ku her kes bikaribe beşdarî pêşveçûna wê bibe.

Transport Tycoon Deluxe binar kod bi kodnameya C ++ ve ji hêla bernamevan Ludwig Strigueus ve hatî guhertin

Mesa reş

Yek ji çend modên amatîkî ku bûye rekorek pejirandina populer a populer. Half-Life from Valve Studios di 1998 de, û Black Mesa di 2012 de hate derxistin.

Guhertoyek destpêkê ya lîstikê bi navê Quiver ("Quiver") hate gotin. Ev dê referansa xebata "Mogê" ya Stephen King e, ku biyaniyan li ser erdê rabû ji ber çalakiyên baregeha leşkerî ya Strela.

Di lîstikê de, di hin nîgarên darikê de bi lîstika Half-Life re dîsk hene

Projeyê lîstika gelemperî ya bi motora Source re veguherand û di paşerojê de lîstikvanek navdar bi rengek nû destnîşan kir. Nivîskar karibû ku ramanên xwerû di nav embodimek nû de ji nû ve çêbikin, ji bo wan ew ne tenê naskirina lîstikvanan, lê di heman demê de pejirandina ji Valve jî bistînin.

Lîstik ket ser deh projeyên herî pêşîn ên ku Steam bi karanîna karanîna GreenLight xist

Rangers Space HD: Revolutionoreş

Pîşesaziya lîstikan a rûsî tu carî ne di pêşiya gaming de ye, lê gamers ji bîra xwe ve dikin û hîn jî ji hin projeyan hez dikin. Range Rangers yek ji çend episodên ku hêj di heman demê de di sala 2019 de têne lîstin hene.

Li rojava, lîstika bi navê Space Rangers hat berdan.

Dabeşa duyemîn a vê çalakiya vala-bingehîn ku di 2004-an de hate serbest kirin, û nûvekirina wê di sala 2013-an de, bi navê "Revolutionoreşa HD" bû. Projeyê tekstên pola-pola bilind bi dest xist, û di heman demê de cûrbecûr li ser lêgerîn û hêmanên sêwiranê zêde kir, di heman demê de lîstika lîstika naskirî bihêle, tenê paşiya piçûktir bike.

The "Rangers Space" nû ji lîstikvanan re bibîr xist ku çi lîstokên berbiçav li welatê me hatine çêkirin berî. The şanoyek, di nav de ku hêmanên RPG, stratejî, û rêveberê aborî li hev hatin, naha ku bûyerek wusa dubare ne. Ew bê guman lîstin e.

Pêşvebiran nêrînên nexşeyan red kirin û danûstendina serrast kirin

Adowervanê Shadow

Projeya, wekî şêwazek hêsan a Duke Nukem 3D a bi şêwaza Asyayî hate damezrandin, bi rengek xwerû û xwîna bi deryayek "fit" bû.

Pêşveçûna Shadow Warrior di 1994-an de dîsa dest pê kir.

Orjînal di sala 1997-an de hate derxistin, û şûnda xwe 16 salan li bendê kir. Rizgar goristan bû! Lîstik û rexnevanan ji projeyê re xweş nirxand û ew wekî yek ji baştirîn lîstikvanên arcade yên van salên dawî nas kir, ku ji bo wî xelekek zû hate dayîn.

Remake ji hêla stadyuma polonî Flying Wild Hog ve hatî afirandin

HSOM

HSOM: Dijmin Unknown - serketiya kulta X-COM: Parastina UFO û rakirina wî ya tam. Projeya destpêkê di 1993 de vegeriya platformên PC, PS1 û Amiga ziyaret kir.

Di gavê de, hêmana 115-ê ji pergala Perîodîkî jixwe ji nû ve tête synthesîzekirin û ne xwediyê taybetmendiyên ku jê re tê gotin di lîstikê de ne.

Gelek temaşevan pêbawer in ku beşa yekem a rêzimanê ji ya herî serketî ye

HSOM: Dijmin Unknown hema hema 20 sal şûnda derket. Di 2012 de, Firaxis stratejiyek berevajî ya nû danasîn, ku hemî li ser heman şerê gelên biyaniyan vedibêje. Lîstika kûr, rêveberiya tîmê û taktîkên berbiçav ji bo parastina pir UFO bi bîr xist, lîstikvanan mecbûr kirin ku di rojên kevin de dest bi teşekek nostaljîk bikin an dest bi çanda yek ji rêzikên herî populer ên ji bo cara yekemîn bikin.

Li gorî lîstika 1994-an, hem yekîneyên gerdûnî hem jî taktîkî bi tevahî guherîn, lê nayên nas kirin

Mortal kombat

Di 2011-an de, cîhan ji nû ve lîstikên navdar ên lîstika şer Mortal Kombat dît. Proje hem nûvekirin û hem domandinek lîstikên orjînal bû.

Lîstik di destpêkê de wekî lîstikek têkoşînê hate tête zanîn ku dê lîstikvanê sereke Jean-Claude Van Damme be.

Yekem lîstika şervanan di 1992-an de hate derxistin

Pîlana projeyê bûyerên sê beşên pêşîn vedibêje. Lîstik li pêş me eynî lîstika şerker a bi hêrs, bi grafikên xweşik, karekterên modêla qalind, combosên xweşik û chipsên nû. 2011 Mortal Kombat di genê de berjewendiya gelemperî geş kir, û zû zû ket nav bazara lîstikan bi beşên nû.

Plana lîstikê piştî dawiya MK dest pê dike: Armageddon, û li qada beşa orîjînal a sêyemîn bidawî dibe

Master of orion

Stratejiya heyecan a 4X ya 1996-an di 2016-an de ji nû ve hêviya xwe berdest kir.

Beşa yekemîn ji hêla weşanxaneya wê demê ya ciwan Simtex ve hate derxistin

Projeya ji NGD Studios hewl da ku hêmanên çêtirîn ên beşa duyemîn a orîjînal a lîstikê bicîh bîne û wan bi grafikên xweşik bi pêşkeftinên lîstika nû de ava bike. Nivîskar hewl da ku bixweberkirina bêkêmasî re têkildar nebe, ji ber vê yekê wan tercîh kirin ku hin mekanîk û xuyangê projeyê rehet bikin.

Ew ji hêla pir pir zehfî vekişand: şêwazek ecêb, nîgarên lîstika balkêş û pêşveçûna şaristanî ya şaş. Rakirina Master Of Orion hem di nav lîstikvanên nû de hem jî di nav "oldfags" de populerbûn derxist.

Master of Orion lîstikek stratejiya turn-based e ku hûn pêdivî ye ku hilbijarkek çêbikin - kîjan nijada di pêş de ye ku ji bo ku wê berbi serketinê ve bibe

Sala hatina soz dide ku dê lîstikvanan gelek nûvekirinên xweş bidin. Resident Evil 2, Warcraft III, û her weha gelek kesên din, ku, dibe ku, em ê tenê li ser fêr bibin. Vejîna klasîkan ji pêşdebiran fikreke girîng e. Wekî ku ew dibêjin, her tişt nû xweş bi pîr tê ji bîr kirin.

Pin
Send
Share
Send