Duyemîn beşa hilbijartina lîstikên kevn ên ku hîn têne lîstin, ji bo ku hûn gotarê temam bikin, tête çêkirin, ku 20 projeyên ecêb ên paşerojê tê de. Dîdevan, stratejî û RPG-yên efsanewî ketin nav deh nû. Vêga ew yek ji nûnerên çêtirîn ên şêwazê wan têne hesibandin. Van projeyan, tevî hebûna hevkariyên nûjen ên teknolojîk ên hêja, balê dikişînin ser gamers.
Naverok
- Deriyê Baldur
- Akeike iii arena
- Banga erkê 2
- Max payne
- Devil May 3
- Doom 3
- Parêzgarê daran
- Kozên: Europeanerên Ewropî
- Postal 2
- Heroes of Might and Magic III
Deriyê Baldur
Lîstikên partiyê yên rolgiran diguhezîn hevalek, û "temenê wan zêr" li ser dawiya salên nodî û destpêka zeriyê ket. Hingê vê projeyê ji tevahiya cîhan re destnîşan kir ku di isometryê de hûn nekarin tenê çalakiyek bilind-kalîtî, lê di heman demê de taktîkên fikirîn jî bi dînamîkên bêhempa, nexşeyek balkêş a ne-linear û qablo bihevre çînên karakteran û qabîliyetên wan bidin.
Baldur's Gate ji hêla BioWare ve hatî pêşve xistin û di 1998 de ji hêla Interplay ve hat berdan.
Ew Gate Baldur bû ku ji hêla gelek pêşdebirên lîstokên populer ên serdema me ve, ji hêla Tyrania, Pillars of Eternity and Pathfinder: Kingmaker hate inspired.
Di sala 2012-an de, afirînerên BioWare serbestberdana çapkirinekî bi mekanîk, çêkir û piştgirî ji bo platformên nû yên lîstikê serbest kir. Fersendek mezin e ku meriv careke din di nav vê klasîk de têke.
Akeike iii arena
Di 1999-an de, cîhan di binê Quake III Arena de bi islamiya insanity hate girtin. Lêkolînek nuvaze ya mekanîkî ya gulebaranê, dînamîkên bêhempa yên şeran, dema çêkirina alavên û gelek tiştan, hê bêtir vê serhêlvaniya serhêl wekî nimûneyek çêkir ku ji bo gelek dehsalan werin şopandin.
Quake III Arena bûye lîstikek multiplayer ya bêkêmasî ku gelek oldfags hîn jî di nav xwe de hiştin
Banga erkê 2
The series of Call of Duty li ser peywiran girt, her sal pirtir û perçeyên nû serbest hatin berdan, ku di warê grafîk û lîstika lîstikê de ji hev pir cuda nine. Sereke bi lîstikên di derbarê Warerê Cihana Duyemîn de dest pê kir, û van gulebarvanan bi rastî baş bûn. Dabeşa duyemîn ji hêla pir lîstikvanên navxweyî ve tête bîra xwe, ji ber ku em ê qet di destpêka dîrokê de serpêhatî û pîşesaziya lîstikê di destpêka serhildana Sovyetî ya hilweşandî ya destpêka serhildanê de wekî serpêhatiyek wusa nebînin.
Call of Duty 2 di 2005-an de ji hêla Infinity Ward û Pi Studios ve hate pêşxistin.
Call of Duty 2 di nav de sê kampanyayên ku her yek ji wan tenê ne tenê li deveran, lê di heman demê de di nav lîstikên çîpokan de jî cûda bû. Mînakî, di berteka Brîtanî de me pêdivî ye ku em tankek bigirin bin, û xortên beşê Amerîkî neçar in beşdarî navdar "Day D" bibin.
Max payne
Du beşên yekem ên lîstikê Max Payne ji studyoyên Remedy û Rockstar pêşbirkek lîstik û grafîkê çêkirin. Di 1997-an de, proje ecêb xuya bû, ji ber ku modelên 3D û mekanîka gulebaranê li astekê ji derveyî sînorên dema xwe dihêlin.
Niha jî proje ji ber ku bûye çipek Slow Motion û atmosfera tarî ya tarî
Karaktera sereke di seranserê lîstikê de ji bo mirina hezkirên xwe sûcê cîhana sûcdar dike. Ev venander veguherî komkujiyek bi xwîn, ku her mîsyona nû dubare kir.
Devil May 3
Devil May Cry 3 di derheqê têkoşerê qehremanê ciwan Dante de bi serokên cinan ve diaxive. Mekanîzmaya lîstikê ya DMC hêsan û şehreza bû: lîstikvan du celeb çekên ku ji wan hilbijêrin, çend êrîşên combo û komek dijminên motêlekê hebû, ku her yek neçar bû ku ji bo nêzîkatiya xwe bigere. Witherên bi hozên şêran re çêdibe ku muzîka provokatîf pêk were, asta adrenalînê ya berbiçav zêde kir.
Devil May Cry 3 di 2005-an de hat berdan û bû yek ji dirûşmetên herî naskirî di dîroka lîstikên computer de.
Doom 3
Doom 3 di 2004-an de hat berdan û ji bo demê wê bû yek ji reklamkarên herî teknolojîk û xweş ên li ser komputerên kesane. Pir lîstikvan hîna di lêgerîna lîstokek dînamîk a zindî ya ku bi zexmî dişoxilînin û ji tarîtiyek têrnehatî ya herkesî re, di vê projeyê de vedigerin.
Doom 3 ji hêla id Software ve hat pêşve kirin û ji hêla Activision ve hat berdan
Her fan Doom ji bîr dike ku gava hûn rahijmendek çirûskek bêyî ku bikaribin çekan bikar bînin, hûn xwe bê defter hîs dikin! Di vê rewşê de çu mirîşkek were ku bibe xetereyek mirî.
Parêzgarê daran
1997-an nîşana serbestberdana stratejiya herî berbiçav bû, di nav de lîstikvan neçar ma ku rola serê darbonê pêk bîne û mirovên xwe yên demonîkî pêşve bibe.. Derfeta rêgirtina emmparatoriya xirab û ji nû ve avakirina tevna xwe ya di nav şikeftên şîn de balê kişand evîndarên ciwan ên bê hêz û bêhntengiya reş. Proje hîn jî bi bêjeyek nerm tête bîra wî, ew li ser pêlikan tê lîstin, di heman demê de, hewl dide ku wê ji nûve û spin-off-ê vejîne, ji aliye, nebawer bû.
Dungeon Keeper girêdayî cinsê Xwedê simulator e û ji hêla Bullfrog Productions ve hate pêşve xistin
Kozên: Europeanerên Ewropî
Stratejiya rastîn a Qosas: Warserên Ewropî di 2001-an de ji ber ciyawaziya xwe di warê bijartina aliyên nakok de ne girîng bû. Lîstikvan azad in ku ji bo yek ji 16 welatên beşdarî, biaxivin, ku her yek ji wan yekîneyên xwe û xwedî taybetmendiyên wan bûn.
Berdewamiya stratejiya Cossacks 2 balafirên şerên renaissans hîn bêtir bikişand
Pêşveçûna lihevnekirinê nû xuya nedikir: çêkirina avahiyan û derxistina çavkaniyan ji RTS-yê din re dişibihe, di heman demê de ji zêdetirî 300 nûvekirinên ji bo artêş û avahiyan girîngî dide lîstika lîstikê.
Postal 2
Belkî ev proje tu carî wekî şêwazek an modelek rolê di şaneyê de ne dihat hesibandin, lê kaos û azadiya çalakiyê ya ku ew pêşniyar kir dijwar bû ku bi tiştek din re neyê hevber kirin. Ji bo gamersên di 2003-an de, Postal 2-ê awayek rastîn bû ku meriv ji hev veqetîne û xweş bike, bîr û prensîbên exlaqî û biryardariyê ji bîr kirin, ji ber ku lîstika tijî zilm û zorbûna reş bû.
Li Zelanda Nû, serbestberdana moşekek ambargoyê qedexe bû.
Postal 2 ji hêla pargîdaniyek serbixwe Running with Scissors, Inc ve hate pêşve xistin
Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic III bû sembola dawiya salên nodî, lîstikek ku di nav de bi sedan û hezaran lîstikvan de radiweste, di navbera şirketek yekane û moda torê de hilbijartin. Ev proje li ser hemî komputeran di klûbên nîvê de bû, û nuha ew bi germî ji hêla temaşevanên ku vê sermayê bêhempa ya şaneyê û pîşesaziyê wekî tevahî derbas dikin tê bîra xwe. Tenê di vê lîstikê de hûn ê fêr bibin ku hûn bi her kiryarê pêşîn bifikirin, bi tevahiya dilê xwe ji Duşemê hez bikin û bawer bikin li stêrnasan.
Pêşkêşvanê lîstika Heroes of Might and Magic III New World Computing ye
Hilbijartina duyemîn a lîstikên kevn ên ku hîn jî têne lîstin, zivirî ku di hitên salên borî de dewlemend bûne! And hûn kîjan projeyên zaroktiya xwe an ciwaniya we hîn dest pê dikin? Vebijarkên xwe di şîroveyan de parve bikin û lîstikên paşîn ên xweyên bijare ji bîr nekin!