Fêrbûna bernameya CheMax bikar bînin

Pin
Send
Share
Send

CheMax serîlêdana offline ya çêtirîn e ku kodên ji bo piraniya lîstikên computerê heyî pêk tîne. Heke hûn dixwazin wê bi kar bînin, lê nizanin ka meriv wê çawa bike, hingê ev gotar ji bo we ye. Todayro em ê bi hûrgulî prosesa karanîna bernameya jor analîz bikin.

Guhertoya herî dawî ya CheMax dakêşin

Astên xebatê bi CheMax re

Tevahiya pêvajoya karanîna bernameyê dikare li du parçeyan dabeş bibe - lêgerîna kod û hilanîna daneyê. Ew li ser parçeyên wusa ye ku em ê gotara xwe ya îro parçe bikin. Naha em rasterast danasîna her yek ji wan.

Pêvajoya Lêgerînê ya Koda

Di dema nivîsandinê de, CheMax ji bo 6654 lîstikên kod û pêşniyarên cûda kom kiribûn. Ji ber vê yekê, dibe ku ew ji bo kesek ku ji bo cara yekem vê nermalavê re rû bi rû bibû zehmet be ku lîstika pêwist bibîne. Lê belê hûn şîretên pêştir bişopînin, hûn ê bêyî pirsgirêk derkevin peywirê. Li vir çi ye ku meriv bike.

  1. Em CheMax-ê li ser komputer an laptopê saz kirin dan dest pê kirin. Ji kerema xwe bernameya rûsî û îngîlîzî ya fermî heye. Di heman demê de, serbestberdana guhertoyek herêmî ya nermalava li dorûbera Englishngilîzî de hinekî kêm e. Mînakî, guhertoya serlêdanê di guhertoya Rusya 18.3 de, û bi Englishngilîzî - 19.3. Ji ber vê yekê, heke pirsgirêkên cidî yên digel mezinkirina zimanek biyanî de tune, em pêşniyar dikin ku guhertoya Englishngilîzî ya CheMax bikar bînin.
  2. Carekê serlêdana we dest pê kir, pencereyek piçûk dê xuya bibe. Mixabin, hûn nekarin wê mezin bikin. Wekî din xuya dike.
  3. Di bloka çepê ya pencereya bernameyê de navnîşek hemî lîstok û pêkanînên heyî hene. Heke hûn navê rastîn ya lîstikê ya ku hûn hewce ne dizanin, hingê hûn dikarin bi tenê şûşek li kêleka navnîşê bikar bînin. Ji bo vê bikin, tenê wê bi bişkojka çepê ya milê çepê bigire û berbi nirxa xwestî ve dakêşin an dakêşin. Ji bo rehetiya bikarhêneran, pêşdebiran hemû lîstikan bi rengek alfabeyî li dar xistin.
  4. Wekî din, hûn dikarin serîlêdana rastîn bi karanîna lêgerînek lêgerîna taybetî bibînin. Ew li jorê lîsteya lîstikan tê de ye. Tenê li herêma qada rêzikê ya bişkojka çepê bikirtînin û dest bi nivîsandina navê bikin. Piştî ketina tîpên yekem, lêgerîna serlêdanan di databasê de dê dest pê bike û yekser maça yekem a navnîşê ronî bike.
  5. Piştî ku hûn lîstika ku hûn hewce ne bibînin, ravekek nehêniyan, kodên berdest û agahdariyên din dê di nîvê rastê ya pencereya CheMax de werin xuyang kirin. Ji bo hin lîstikan gelek agahdariyê peyda dibe, ji ber vê yekê ji bîr nekin ku wê bi kulika mîker an jî bi alîkariya dirûşmek taybetî veqetin.
  6. Hûn tenê hewce ne ku naverokên vê blokeyê bixwînin, piştî ku hûn dikarin dest bi pêkanîna kiryarên ku di wê de hatine danîn bikin.

Ew pêvajoya tevahiya lêgerîna drav û kodên ji bo lîstikek taybetî ye. Heke hûn hewce ne ku agahdariya wergirtî di forma dîjîtal an çapkirî de hilînin, wê hingê divê hûn beşa paşîn a gotarê bixwînin.

Agahdariya Saving

Heke hûn nexwazin ku her carê bernameyan ji bo kodan serlêdan bikin, wê hingê divê hûn navnîşek kodan an sirên lîstikê li cîhek guncan tomar bikin. Ji bo vê yekê hûn dikarin yek ji vebijarkan li jêr bikar bînin.

Çapkirinê

  1. Beşa bi lîstika xwestinê vekin.
  2. Di qada jorîn a pencereya bernameyê de, hûn ê bişkojkek mezin bi wêneyek çapkirinê bibînin. Hûn hewce ne ku bikirtînin.
  3. Piştî vê yekê, dê pencereyek piçûk a standard ku vebijarkên çapkirinê dê xuya bibe. Di wê de, hûn heke hûn ji nişkê ve pêdivî ye ku ji yek kopî bêtir kodan hewce dikin, hûn dikarin hejmara kopan diyar bikin. Bişkok di heman pencereyê de cih digire. "Taybetmendî". Bi lêdanê bikirtînin, hûn dikarin rengê çapkirinê, orienta kaxezê (horizontî an vertical) hilbijêrin û pîvanên din diyar bikin.
  4. Piştî ku hemî mîhengên çapkirinê hatine danîn, pêl bişkînin OKli ber deriyê heman pencereyê heye.
  5. Piştre, pêvajoya çapkirinê bixwe dê dest pê bike. Hûn tenê hewce ne ku hinekî bisekinin heya ku agahdariya pêwîst were çap kirin. Piştî vê yekê, hûn dikarin hemî paceyên ku berê vekirî hatine girtin û dest bi karanîna kodan bikin.

Ji bo belgeyê xilas dike

  1. Lîstika lîstika xwestin ji navnîşê hilbijêrin, li ser bişkojka bi rengek pêlavê bikirtînin. Ew li ber derê pencereya CheMax li kêleka tîpa çapkirinê bicîhkirî ye.
  2. Wê hingê dê pencereyek derkeve holê ku hûn hewce ne ku rê ji bo xelaskirina pelê û navê belgeyê bixwe diyar bikin. Ji bo ku hûn peldanka xwestî hilbijêrin, divê hûn li ser menu-ya drop-down ku di wêneya jêrîn de hatî nîşankirin bitikînin. Vê yekê kirî, hûn dikarin peldanka root an ajokerê hilbijêrin, û paşê peldanka taybetî ya li qada sereke ya pencereyê hilbijêrin.
  3. Navê pelê rizgarkirinê li zeviyek taybetî tête nivîsandin. Piştî ku hûn navê belgeyê diyar bikin, bikirtînin "Hilîne".
  4. Hûn ê paceyên pêvek ên bi pêşkeftinê re nebînin, ji ber ku pêvajo demildest bicive. Bi ketina peldanka ku li jor hatî destnîşan kirin, hûn ê bibînin ku kodên pêwîst di belgeyeke nivîsê de bi navê ku we diyar kiriye xilas kiriye.

Kopiyek standard

Wekî din, hûn dikarin her gav kodên pêwîst bixwe di nav belgeyek din de bikin. Di heman demê de, gengaz e ku meriv ne hemî agahdariyê, lê tenê beşa bijareya wê bijare.

  1. Lîstika xwestin ji navnîşê vekin.
  2. Di pencereyê de bi şirovekirina kodan re, bişkojka çepê ya milê çepê bigirin û beşa nivîsê ya ku hûn dixwazin kopî bikin hilbijêrin. Heke hûn hewce ne ku hemî nivîsê hilbijêrin, hûn dikarin bihevrebûna mifteya standard bikar bînin "Ctrl + A".
  3. Piştî vê yekê, li her derê li ser nivîsa bijare rast-click. Di pêşeka menuyê de ku xuyang dibe, li ser xêzê bikirtînin "Kopiya". Her weha hûn dikarin kurteya klavyeyê ya populer jî bikar bînin. "Ctrl + C" li ser kaxezê.
  4. Heke we bala xwe kişand, di menuya naverokê de du xetên din jî hene - "Çap" û "Ji bo pelê hilînin". Ew du fonksiyonên çapkirinê û tomarkirinê yên li jor hatine rêz kirin, bi rêzdarî ne.
  5. Piştî ku hûn beşa bijare ya nivîsandî kopî bikin, hûn tenê pêdivî ye ku belgeyek derbasdar vekin û naverokên li wir bicîh bikin. Vê bikirin, bişkojkên bikar bînin "Ctrl + V" an rast-klîk bikin û ji menuya pop-up-ê hilbijêrin Paste an jî "Paste".

Li ser vê, ev beşa gotarê ji holê rabû. Em hêvî dikin ku di pirsgirêkên tomarkirinê an çapkirina agahdariyê de pirsgirêkên me tune.

Taybetmendiyên din ên CheMax

Di dawiyê de, em dixwazin li ser taybetmendiyên din ên bernameyê biaxifin. Ew di rastiyê de ye ku hûn dikarin hilanînên cûda yên lîstikan, rahênerên bi vî rengî (bernameyên ji bo guhertina nîşana lîstikê wekî drav, jiyan, û hwd.) Daxînin û hêj bêtir. Divê hûn vê bikin, hûn hewce ne ku jêrîn bikin.

  1. Lîstika xwestin ji navnîşê hilbijêrin.
  2. Di pencereya ku nivîs bi kod û hinartan lê heye de, hûn ê bişkojka piçûk bi rengek rengek zer bibînin. Wê bikirtînin.
  3. Piştî vê yekê, dê gerok veke, ku bixweber hatî saz kirin. Ew ê bixweber rûpelên fermî yên CheMax bi lîstikên ku navê wî dest pê dike bi heman nameyê wekî lîstika ku we berê hilbijartî veke. Bê guman ev armanc bû ku hûn tavilê biçin rûpelê ku ji lîstikê re hatî terxan kirin, lê, xuyaye, ev rengek kêmasiyek e ji aliyê pêşdebiran ve.
  4. Ji kerema xwe rûpelê ku di Google Chrome de tê vekirin wekî xeternak tête nîşankirin, ku hûn berî vekirinê têne hişyar kirin. Ev dibe sedem ku nermalava ku li ser malperê hatî şandin bi pêvajoyên birêvebir ên lîstikê re têkilî dike. Ji ber vê yekê, ew zirarê tête hesibandin. Bi rastî tiştek tirsnak tune. Tenê bişkojka bitikîne "Details", piştî vê yekê em mebesta xwe ji bo ketina malperê piştrast dikin.
  5. Piştî vê yekê, rûpela pêwîst dê were vekirin. Wekî ku me li jor nivîsî, dê her lîstok hebin, navê navê ku bi heman nameyê dest pê dike lîstika xwestinê. Em wê di navnîşa xwe de li ser xwe digerin û li ser xeta bi navê wê bikirtînin.
  6. Wê hingê li ser eynî xetê dê yek an jî çend serûpelan bi navnîşek platformên ku ji bo lîstikê diyar dibin, xuya bibe. Bişkojka ku platforma we dişibîne bikirtînin.
  7. Wekî encamek, hûn ê biçin rûpelê xezîneyê. Di asta herî jor de dê tabloyên bi agahiyên cihêreng hebin. Ji hêla xwerû ve, yekem ji wan kelûmelan pêk tê (wekî di CheMax bixwe de ye), lê tabên duyemîn û sêyemîn ji perwerdekaran re û pelên bi tomarkirinan têne veqetandin.
  8. Gava ku hûn ketin tabloya pêwîst û li ser xeta pêwist bikirtînin, hûn ê pencereyek pop-up bibînin. Di wê de ji we re tê xwestin ku bi vî awayî navê captcha were danîn. Nirxa ku li tenişta qadê hatî destnîşan kirin binivîse, û dûvê pêl bişkoka bike Pelê bigirin.
  9. Piştre, dê dakêşina arşîvê bi pelên pêwîst re, jixwe dê dest pê bike. Divê hûn tenê naveroka wê derxînin û wekî armanc bikar bînin. Wekî qaîdeyek, her arşîv rêwerzek ji bo karanîna rahînerê an sazkirina pelên hilanînê heye.

Ew hemî agahdariya ku em dixwazin di vê gotarê de ji we re ragihînin. Em piştrast in ku eger hûn rêwerzên hatine diyarkirin bişopînin hûn ê serfiraz bibin. Em hêvî dikin ku hûn bandora lîstikê bi karanîna kodên ku ji hêla bernameya CheMax ve hatine pêşkêş kirin xirab nekin.

Pin
Send
Share
Send