Amûrên ji bo afirandina dirûvê di Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Photoshop edîtorek wêneya rasterê ye, lê fonksiyona wê jî kapasîteya afirandina dirbên vektor jî heye. Tîpên vektorê ji primitives (xalên û beşên xeta) û dagirtinek pêk tê. Di rastiyê de, ev rûkalek vektor e ku bi hin rengan dagirtî ye.

Afirandina wêneyên weha tenê di formên rasterê de gengaz e, lê, heke pêwîst be, belgeya xebatê dikare ji bo edîtorê vektorê were derxistin, wek mînak, Illustrator.

Shîpan diafirînin

Vebijêrk ji bo afirandina dirûşmên vektorê li eynî cihî ye ku li ser hemî parçeyên din - li ser amûrê karan. Ger hûn dixwazin bibin pisporek rastîn, wê hingê mifteya bangê ya ku ji van her alavên gazî dike ye U.

Ev pêk tîne Rectangle "," Rectangle Rounded "," Ellipse "," Polygon "," Shape Free "û" Line ". Hemî van amûran yek fonksiyonê dikin: Rêgehek xebatê, ku ji xalên referansê pêk tê, biafirînin, û wê bi rengê sereke dagirtin.

Wekî ku hûn dibînin, gelek amûr hene. Ka em bi kurtasî li ser hemûyan bipeyivin.

  1. Reşang.
    Bi karanîna vê amûreyê re, em dikarin reşkokek an çaremîn (bişkojkek bi tikandî) bikişînin Shift).

    Ders: Li Photoshop reklaman bikişînin

  2. Rêzikên reqemandî.
    Ev amûr, ku navê wiya tê de, dike alîkar ku heman hejmarê, lê bi dirûvê kaxezî rengîze bike.

    Rêza fillet di barbera vebijarkan de ji pêş-mîhengkirî ye.

  3. Ellipse
    Bikaranîna amûreyê Ellipse derdor û oval têne afirandin.

    Ders: Meriv çawa di derheqê Photoshop de dorpêçek bikişîne

  4. Polygon
    Instrument Polygon destûrê dide me ku hejmarên lêkeran bi hejmareke diyarkirî bikişînin.

    Di bara vebijarkan de jî çend heb li hevûdu rasthatî ye. Ji kerema xwe parametreya ku di mîhengê de hatî destnîşankirin heye "Partî". Bila ev rastiya we nexapîne.

    Ders: Di Photoshop de sêrek bikişînin

  5. Line.
    Bi vê amûran, em dikarin ji her gavekê rasterast bikişînin. Keye Shift Di vê rewşê de, destûrê dide we ku xalîçeyan li ser 90 an 45 dereceyan bi rengê kanfalê bikişînin.

    Pîvaza xêzê li eynî cihî - li ser panelê vebijarkan tête rast kirin.

    Ders: Rêzek rasterast di Photoshop de bikişînin

  6. Hêjmar arzan.
    Instrument "Hêjmara belaş" me dide kifşkirin ku di forma tîpan de tîpên xwemalî yên di nav xwe de têne çêkirin.

    Setek Photoshop standard ku tê de formên xwerû hebe jî dikare li ser mîhengên topbaranê yên amûrê bibîne.

    Hûn dikarin hejmarên ku ji thenternetê hatine dakêşandin vê pakêta zêde bikin.

Mîhengên amûrên gelemperî

Wekî ku em ji berê ve dizanin, piraniya mîhengên şêwazê li ser panelê jorîn a vebijarkan in. Mîhengên li jêr bi tevahî amûrên di komê de wekhev digirin.

  1. Navnîşa vekêşana yekem destûrê dide me ku rasterast tevahî hejmarê nîşan bide, an naveroka wê nîşan bide an jî ji hev veqetîne. Di vê mijarê de dagirtî dê ne hêmanek vektor be.

  2. Rengê rengê dagirtî. Ev parameter tenê eger amûrek ji komek were çalak kirin bi kar tîne. "Figure", û em li ser pêça şekir in. Li vir (ji çepê berbi rastê) em dikarin: tijî tijî bikin; rengê bi rengê zexm dagirin; bi nivînek dagirtin; pêşnuma reş bikin.

  3. Piştre di navnîşa mîhengan de ye Barcode. Ev refleksa şeklê vedigire. Ji bo stokbûnê, hûn dikarin rengê reng bikin, û bi şêwazê dagirtinê,

    û pîvaza wê.

  4. Li pey Width û "Height". Vê mîhengê dihêle em bi dirûvên xweser ve diruşmeyan biafirînin. Ji bo vê yekê, daneyên li qadên maqûl têkevinê binivîse û li her derê li ser kaniya bikirtînin. Heke hêjîgarî berê hatîye afirandin, wê hingê xêzên wê xeta biguhezin.

Vebijarkên jêrîn bihêle hûn bi hejmaran re manipulasyonên cihêreng, bi rengek tevlihev çêbikin, ji ber vê yekê bila werin hûrgulî li ser wan bipeyivin.

Manîpulasyona bi hejmaran

Van manipulasyonan mimkun in ku bi kêmî ve yek hejmar jixwe li ser kaniya (çay) heye. Li jêr dê diyar bibe ka çima ev diqewime.

  1. Pêveka nû.
    Dema ku vê mîhengê tête danîn, şêwazek nû di moda normal de li ser çaxek nû têne afirandin.

  2. Yekîtiya kesayetiyan.

    Di vê rewşê de, şêwaza ku niha hatîya afirandin dê bi şêwaza ku li ser hûreya aktîf hatîya rûnişkandin bê.

  3. Rêzkirina hejmaran.

    Dema ku mîheng çêdibe, dê şêwaza afirandinî ji "" xalîçeya "ku ji serî heya. Alakî wekî ronahîkirina tiştekê ye û zextek kilît dike DEL.

  4. Tixûbên hejmaran.

    Di vê rewşê de, gava ku rengek nû biafirîne, dê tenê li wan deverên ku heb li hevûdu çêdibin dê xuyang bimînin.

  5. Derxistina hejmaran.

    Vê mîhengê dihêle hûn deverên ku lêmêz di nav hev de jêbirin. Dê deverên din jî bimînin.

  6. Hêmanên pêkhateyan tevlihev dikin.

Ev tişt dihêle ku, piştî qedandina yek an çend karûbarên berê, hemû hûrhûrbeyan li yek jimareyek zexm kom bikin.

Pratîkê

Dabeşa pratîkî ya dersa îro dê komek çalakiyên kaotîk bike ku tenê armanca dîtina xebata mîhengên amûrê li çalakiyê ye. Vê gavê dê ji bo fêmkirina prensîbên xebatê bi hejmaran re bes be.

Ji ber vê yekê pratîkê.

1. Pêşîn, zeviyek birêkûpêk biafirînin. Ji bo vê yekê, amûrek hilbijêrin RectangleMifteyê bigire Shift û ji navenda kanvayê dakêşin. Hûn dikarin rêberan ji bo hêsantir bikar bînin.

2. Wê hingê amûrê hilbijêrin Ellipse û mîhengên tiştê Forma Pêşiya Subtract. Naha em ê di qata xwe de qertek qul bikin.

3. Carekê li ser ciyekî li ser kanavokê bitikîne û, di pencereya dialogê ya ku vebe de, dimenên pêşerojê "hol" diyar bike, û di heman demê de dawetek jî li pêşiya tiştikê binivîse. "Ji navendê". Dê dorpêç bi rengek rastîn di binê telîfê de were afirandin.

4. Bikirtînin Baş e û jêrîn bibînin:

Kulav amade ye.

5. Piştre, em hewce ne ku hemî pêkhatan bihev bikin, kesayetek hevgirtî biafirînin. Ji bo vê bikin, di navnîşan de ji kerema xwe hilbijêrin. Di vê rewşê de, ne pêdivî ye ku ev were kirin, lê heke dorpêç bihurî sînorên jîngehê, hêjmara me ji du hêlên xebatê pêk dihat.

6. Guhertina rengê biguherînin. Ji dersê em dizanin ku kîjane sazkirinê berpirsyarê tijîkirinê ye. Rêbazek din, zûtir û pratîkî ya guhartina rengan heye. Pêdivî ye ku hûn bi nifûsê ya pêxemberê re bi nîgarê re du caran bikirtînin û, di pencereya mîhengên rengê de, şehrê xwestinê hilbijêrin. Bi vî rengî, hûn dikarin rengek bi her rengek zexm dagirtin.

Li gorî vê yekê, ger hûrgiliyek an dagirtinek pêdivî be, wê hingê em panela vebijarkan bikar tînin.

7. theûjikê danîn. To viya bikin, bloka binêrin Barcode di barikê vebijarkan de. Li vir em ê cûreyek stok hilbijêrin Xeta xêzik û mezinahiya dirûşmeyê biguherînin.

8. Rengê xêzê-tixûbê bi tikandina li pencereya rengê ya dorîn tête destnîşan kirin.

9. Naha, heke hûn şeklê tevdeyî bişerînin,

Hingê hûn dikarin wêneyê jêrîn bibînin:

Bi vî rengî, me ji komê hema bêje tevahî mîhengên amûrên "Figure". Bawer bikin ku hûn modelên rewşên cihêreng bikin da ku hûn fêm bikin ka kîjan qanûnan tiştê rasterast di Photoshop de dipejirînin.

Hêjmar di vê yekê de balkêş in ku, berevajî hevpişkên rasterê yên wan, ew qalîteya winda nabin û dema qewirandina perdeyên tûj nabin. Lêbelê, wan xwedan heman xêzan in û mijûlî pêvajoyê ne. Stran dikarin bi şêwazan werin dagirtin, bi her awayî têne dagirtin, bi hevberkirin û jêkvegerandin ji bo afirandina formên nû.

Dema afirandina logoyê, hêmanên cûrbecûr ji bo malperan û çapkirinê, jêhatîbûna kar bi hejmaran re domdar e. Bi karanîna van alavên, hûn dikarin hêmanên rasterast li hêmanên vektor wergerînin û paşê veguheztin ji bo edîtorê têkildar.

Nîşan dikarin ji thenternetê dakêşin, û her weha jî xwe çêbikin. Bi alîkariya alîkariya hejmaran, hûn dikarin poster û nîşaneyên mezin derxînin. Bi gelemperî, kêrhatiya van amûran pir pir dijwar e ku hûn texmîn bikin, ji ber vê yekê bala taybetî bidin xwendina vê fonksiyona Photoshop-ê, û dersên li ser malpera me dê di vê yekê de ji we re bibin alîkar.

Pin
Send
Share
Send