Wêneyên reş û spî di hunera wênekêşiyê de cihê xwe digirin, ji ber ku prosedana wan xwedan taybetmendî û nuwazeyên xwe ye. Dema ku hûn bi wêneyên weha re dixebitin, divê hûn baldariya taybetî bidin ser piyalîna çerm, ji ber ku hemî kêmasiyan dê hişk bibin. Digel vê yekê, pêdivî ye ku meriv pirtirîn li ser sûr û ronahiyê zêde bike.
Danûstandina reş û spî
Wêneyê xwerû ji bo dersê:
Wekî ku li jor behs kir, pêwîst e ku em kêmasiyan derxînin û tewra çermê ya modêlê jî derxînin. Em rêbaziya dravdanê ya dravî wekî herî hêsantir û karantir bikar tînin.
Ders: Vîdyoyên vekişandinê bi karanîna rêbazê dabeşkirina draviyê.
Divê dersa li ser dekompozasyona frekansê bête lêkolîn kirin, ji ber ku ev bingehên nûvekirinê ne. Piştî ku gavên pêşîn têne avêtin, paleta layer divê wusa xuya bike:
Retouching
- Pêla çalak bikin Textureşaxek nû ava bikin.
- Hildin Bringing Healing û tamjimê bikin (em dersa li ser birêkûpêkbûna Frekansê dixwînin). Cilûbergê ji nû ve bikişînin (hemî kêmasiyên ji çerm derxînin, tevî çepikan).
- Piştre, biçin pêsîrê Oneêweya Tone û dîsa perdeyek vala biafirînin.
- Keleşek hilkişînin, bigire ALT û nimûneyek tonê li dû devera retouching bigirin. Mînakê encam di derzê de tê xêzkirin. Ji bo her malperê, hûn hewce ne ku nimûneya xwe bigirin.
Bi vî awayî em hemî nîgarên berevajîk ji çerm jê dikin.
- Ji bo tewra giştî jî tê derxistin, wê pîvaza ku we li ser mijarê xebitiye (berê),
kopiyek ji avahiyê çêbikin Oneêweya Tone û gelek wê tir bikin Gauss.
- Pêrek reşek rengek spî hilbijêrin.
Opacity li 30-40% kêm bikin.
- Dema ku meriv li ser maskê ye, em bi baldarî rûyê modêlê dimeşin, êvarê tewra derdixin.
Ji bo vê diyarde, maskek veşêrin (reş) biafirînin ALT û li ser îkonê maskeyê bikirtîne.
Me ji nûve kişandinê re mijûl kir, piştre em veguherîna wêneyê di nav reş û spî û danasîna wê de didomînin.
Binê reş û spî veguherînin
- Li ser paleta pir pêşde biçin û rengek nûvekirinê çêbikin. Reş û spî.
- Em mîhengên xwerû hiştin.
Contrast û qumarê
Bînin bîra xwe, di destpêka dersê de li ser girîngiya ronahî û şehê di wêneyê de hate gotin? Ji bo ku em bigihîjin encamê, em teknîkî bikar tînin "Dodge & Burn". Wateya teknîkî ev e ku deverên ronahiyê ronî bike û tarî tarî bike, ku wêne berevajî û zêde bibe.
- Li ser berteka jorîn bin, du nû yên nû biafirînin û navên wan bikin, mîna ku di dirûşmeyê de ye.
- Herin menuyê "Verastkirin" û hêja hilbijêrin "Dagirtin".
Di pencereya mîhengên dagirtinê de, parameterê hilbijêrin 50% grekî û bikirtînin Baş e.
- Pêdivî ye ku moda tevlihevkirinê ya ji bo layer were guhertin Ronahiya nerm.
Em heman rêbazê bi pêça duyemîn re jî dikin.
- Hingê biçin pêsîrê "Ronahî" û amûrê hilbijêrin Zelal.
Nirxa xuyangê hatî destnîşan kirin 40%.
- Em amûran di nav deverên berbiçav ên wêneyê de dimeşînin. Di heman demê de pêdivî ye ku meriv por û porên sivik sivik bike.
- Ji bo mezinkirina siyahetan em amûrê digirin "Dimmer" bi eşkerebûnê 40%,
û li ser pêlan bi navgîniya têkildarî سایên bikar bînin.
- Werin em hîn zêdetir berevajî wêneyê xwe bikin. Ji bo vê yekê pêvekek nûvekirinê bicîh bikin. "Ast".
Di navnîşên mîhengê de, dirûşmên zehfê li navendê bikin.
Encama Pêvajoyê:
Tinting
- Danûstendina bingehîn a wêneyek reş û spî qediya, lê hûn dikarin (û tewra hewce jî bikin) da ku wêneyê bêtir atmosferê bidin û wê xweş bikin. Ka em wê bi dirûvê rêvekirinê bikin. Nexşeya Grîndar.
- Di navnîşên mîhengê de, li ser tîra duyemîn a pêşgira, paşê li ser îkonê ya gerokê bikirtînin.
- Set bi navê "Tinting wêne", li şûna xwe bipejirîne.
- Ji bo dersê rêzimek hate hilbijartin. Cobalt Iron 1.
- Ev ne hemî ye. Herin herin paleta kaxezan û modêla tevlihevkirinê ya ji bo لêran bi nexşeya hûrgulî biguhezin Ronahiya nerm.
Em vê wêneyê digirin:
Li ser vê hûn dikarin dersê biqedînin. Wero em teknîkên bingehîn ên ji bo hilberandina wêneyên reş û spî fêr bûn. Her çend di wêneyê de ti reng tune bin jî, di rastiyê de ev ji bo vesazkirina hêsan zêde nake. Dema ku veguherînin reş û spî, kêmas û nerazîbûn pir zelal dibin, û unevenness of tone dişoxilîne. Ji ber vê yekê gava retkirina wusa wêneyên li ser sêrbaz berpirsiyariyek mezin e.