Feathering di Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Wêneyê li Photoshop dikare bi çend awayan şilandî be. Gotara pêşkêşkirî dê bibe alîkar ku ravekirin ka çi şayî, li kîjan deverê ye, û bi mînakek dê nîşan bide ka ew çawa dikare di sepana Photoshop de were sepandin.

Feqîrî an jî Feqîr nerazîbûna hêdî ya edebên di wêneyê de ye. Ji ber vê yekê, edetên nerm têne kirin û veguherînek hêdî û yekdengî ya li jêrîya jêrîn têne afirandin.

Lê ew dikare tenê dema hilbijartinê bixebite û herêmek nîşankirî bikar bîne!

Xalên sereke dema xebitandinê:

Pêşîn, em nimûneyên şirovekirinê destnîşan dikin, piştre herêmek bijarte ava dikin.

Di vê rewşê de, guhertinên berbiçav nayên xuya kirin, ji ber ku di vî warî de me ji programê re destnîşan kir ku pêdivî ye ku her du aliyên ciyawaz werin belav kirin.

Em di rêyeka ku tê de belavkirin de beşek ji wêneyê berbiçav dibe. Encama kiryarên weha dê rakirina hilbijarka hin tixûbên be, û yên din dê veguheztinên zelal.
Pêşîn, em cîhê berbiçavkirinê, şêwazên ji bo hilbijartina wê diyar dikin.

1. Perçeyên ku bi hilbijartinê re têkildar in:

- zeviyek bi rengek rectangle;
- zona bi rengek ovalê;
- zeviyek di xêzek horizontî de;
- zeviyek di xêzek vertikal de;

- lasso;
- lasso magnetic;
- lasso di rengek rêzikan de;

Wekî mînakek, amûrek ji navnîşê bavêjin - Lasso. Em bi taybetmendiyan li panelê digerin. Em di nav mîhengên diyarkirî de hilbijêrin, ku ew ê gengaz bike ku hûn pîvanên ji bo shading bikin. Di amûrên mayî de, pîvan jî bi vê formê ye.

2. menu vebijarkê

Ger hûn herêmek taybetî hilbijêrin, wê hingê li ser panelê kontrolê em bigihîjin çalakiyan - "Selection - Guhertin", û hê bêtir - Feqîrî.

Armanca vê çalakiyê çi ye, heke li ser panelê bi parameteran re, mîhengên cihêreng pir in?

Bersiv bi tevahî rast e. Hûn ne hewce ne ku berî her tiştî bi baldarî bifikirin berî ku hûn perçeyek taybetî ron bikin. Pêdivî ye ku hewce bike ku karanîna shading û pîvanên pîvanên wê bikar bîne destnîşankirin.

Heke hûn li ser van kiryaran nefikirin, û paşê prevedesên xwe guhertin piştî afirandina qada hilbijartî, wê hingê dê ne mimkûn be ku hûn mîhengên xwestî li ser wê bi panelê bi navgînan re bi kar bînin.

Ev ê pir aciz be, ji ber ku hûn nekarin dimenên hewcedariyê destnîşan bikin.

Di heman demê de hûn dixwazin encamên ku hejmarek ji pixelên cûda bikar bînin bibînin, ji ber ku ji bo vê yekê hûn ê hewce ne ku her carî qadek hilbijartî ya nû vekin, bi taybetî dema ku bi hêmanên tevlihev re bixebitin ev pêvajoyê dê bêtir dijwar bibe.

Di hêsan de dema ku bi dozên weha re dixebite, karanîna fermanê dê bibe alîkar - "Isolasyon - Guheztin - Feqet". Bişkokek dialogê derket - "Shading devera bijarte"li ku hûn dikarin nirxek binivîse, û encam dê digel pêkanîna fonksiyonê gav were peyda kirin.

Ew bi alîkariya çalakiyên ku di menuê de ne, û ne mîhengên ku li ser panelê yên ji bo pîvanan têne vekirî ye, ji bo gihîştina bilez a serokên sereke destnîşan dikin. Di vê rewşê de, diyar e ku ferman dê bi karanîna keyekan peyda bibe - SHIFT + F6.

Naha em berê xwe didin aliyên pratîkî yên bikaranîna shading. Em dest bi avakirina dîmenên wêneyê bi belavkirinê dikin.

Stûna 1

Wêneyê vekir.

Stage 2

Em li hebûna gora paşperdeyê mêze dikin û heke îkonê qutiyê di paleta kaxezan de ku tiliya lêzêde ye vekişandî ye, wê hingê jêgirtî girtî ye. Ji bo çalakkirina wê, pêl bişkoka du-bit bikin. Pencereyek dê xuya bibe - "Pêla nû"paşê zext bikin Baş e.

Stage 3

Li ser perimeter ya wêneyê, hilbijarkek çerm çêbikin. Ev ê alîkarî bike Qada rectangular. Framearçêrek ji bo vebijarkê ji hundurê quranê pêk tê.


Girîng e
Fermana Feather dema ku cîhê wêneyê li ser milê rastê an çepê ya hilbijartinê nayê xuyang kirin dê nabe.

Stûna 4-an

Hildin "Isolasyon - Guheztin - Feqet". Di pencereya pop-up de hûn ê hewce bikin ku di pixelê de nirxek diyar bikin da ku ji bo nimûneyên belavkirina perdeyan ji bo wêneyê nîşan bikin, mînakî min 50 bikar anîn.


Kulikên berbiçavkirî paşê têne zindî kirin.

5 qonax

Qonaxa girîng a ku hûn hewce ne ku hûn diyar bikin ka we bixwe kîjan nas kiriye. Heke her tişt rast e, hingê dê beşa navendî ya wêneyê di çarçoveyê de xuyang bibe.

Pêla paşîn ev e ku pixelsên neyên jêbirin. Di vê rewşê de, nuha rakirina di navendê de pêk tê, lê berevajî pêdivî ye, ji bo ku ew peyda dibe - Inversion CTRL + IFIFT + Iku ji me re dibe alîkar.

Di binê çarçoweyê de em ê sînorên wêneyê hene. Em guhêrin li guhertina "milyonên meşînê":

6 qonax

Dest pê bikin ku pêlên wêneyê jêbirin û pêl bi pêlikê ve bikin DELETE.

Divê girîng zanibe
Heke hûn ji carekê bêtir jê jêbirin zext bikin, wê hingê Photoshop dê dest pê bike ku pixelên bêtir veşêrin, ji ber ku kurtbûna encama jêbirinê pêk tê.

Mînakî min sê caran li ser jêbirinê kir.

CTRL + D dê di çarçoveya ji bo jêkirinê derxistin.

Ji bo tixûbên hişk xemgîn bûn

Shading dê alîkar bike ku hêstên tûj ên hişk xweş bikin, ku dema ku bi kolage re xebitîn pir bandor e.

Dema ku bandorên nû li kolageşê zêde dibin, bandora cudahiya birêkî ya nebatî di navbera hêmanên cihêreng de diyar dibe. Wekî mînakek, bila em li pêvajoyên avakirina kolagek piçûk mêze bikin.

Stûna 1

Li ser komputerê, peldankek çêbikin ku em çavkaniyan dakêşin - text, û her weha clipart heywanan.
Vebijêrkek nû çêbikin, ji bo nimûne, bi pixel size 655 bi 410.

Stage 2

Em pelên heywanê li qerta nû zêde dikin, ji bo ku hûn hewce ne biçin peldanka ku berê hatine afirandin e. Bişkojka rastê ya masûlkeyê li ser wêneyê bi heywanan bikişînin û ji pop-up hilbijêrin - Bi vekirîhingê AdobePhotoshop.

Stage 3

Di tabloyek nû de di Photoshop de, dê heywan were vekirin. Dûv re wan bi tabloya berê re bar bikin - pêkhatê hilbijêrin "Pevçûn", heywanan derxînin nav belgeya ku berê hatibû afirandin.

Piştî ku belgeya xwestî di cîhê xebatê de tê vekirin, bêyî ku pêlika pêlikê bikişîne, wêneyê li ser kanavokê bikişîne.

Divê hûn jêrîn bistînin:

Stûna 4-an

Wêne dê mezin be û dê bi tevahî li ser kanavokê nemîne. Tîmek bavêjin - "Veguheztina Azad"bikar anîn CTRL + T. Dê çarçoveyek bi heywanan re tête dorpêçandin, pîvana hewceyê ya ku hûn dikarin ji ber tevgera wê li dora kornan hilbijêrin. Ev ê dihêle ku hûn hêjeya rastîn hilbijêrin. Tenê xwe didomînin Shift, da ku pêsîrên di wêneyê de têk neçin.

Ji bîr kirinê girîng
Mezinahiyên mezin dibe ku nehêle ku çarçove di cîhek berbiçav de di Photoshop de bicîh bibe. Hûn hewce ne ku ji bo belgeyê zoom bikin - CTRL + -.

5 qonax

Di vê qonaxê de têxin pêşxetgehek li paşnavê, ji bo wê dîsa em gavên 2, 3 dikin.
Nîgarek ji rengê kesk li ser rûya heywanê li ser jorînek pirrjimar xuya dike, wê tenê wekî xwe bimînin û nexebitin ku wê kêm bikin, ji ber ku paşê em ê tenê li ser xwe bar bikin.

6 qonax

Di paleta layer de heywanê heywanê li ser textê bavêjin.

Naha pêvajoya shading!

Hişyar pêvajoya pêvajoyê ya berevajî kirina dîmenên wêneyê bi heywanan re li ser bingehekî kesk hêjî dike.

Kêmasiyek di dabeşkirina ji paşînek spî de dê di cih de bête xuyang kirin, gava ku hûn çuçikek hişk a spî bibîne.

Heke hûn vê kêmasiyê nabînin, wê hingê veguhestin ji baxçê heywanê ji hawîrdorê bi tevahî nehez e.

Di vê rewşê de, em ê hewceyê ziraviyê bikin ku guhastinîn li aliyên wêneyê bi heywanan re bikin. Blunek piçûktir bikin, û dûv re veguhastinek rehet li paşxanê.

7 qonax

Li ser nîjerê bisekinin CTRLû li ser nîgarê ku lêker li ser paletê xuya dike - bikişîne dê alîkariya vê deverê li berhevdana pirrjimar hilbijêre.

8 qonax

CTRL + IFIFT + I - arîkar kirin ku di bin venêrînê de bin.

SHIFT + F6 - Mezinahiya fezayê binivîse, ji bo vê jî em 3 pixel digirin.

Jêkirin - dê ji piştî şilkirinê sûd werbigire. Ji bo bandora çêtirîn, min sê caran zext kir.

CTRL + D - dê di rakirina bijartina zêde de ji niha de beşdar bibe.

Niha em ê cûdahiyek girîng bibînin.

Bi vî rengî, me nermtariya edetên li ser kolagehê xwe gihîştiye me.

Teknîkên fezayê dê ji we re bibin alîkar ku hûn kompozîsyonên xwe bêtir profesyonel bikin.

Pin
Send
Share
Send