Di deh Lîstikên Indie Top 2018

Pin
Send
Share
Send

Projeyên Indie, bi gelemperî, hewl didin ku ne bi grafikên xweşik, bandorên taybetî yên wekî blokbusters û budceyên pêşveçûnê yên pir mîlyon dolaran, lê bi ramanên bold, çareseriyên balkêş, şêweya orîjînal û şiroveyên bêhempa yên lîstika lîstikê surprîz bikin. Lîstikên ji studyoyên serbixwe an yek pêşverû yek bi gelemperî balê dikişînin ser lîstikvanan û lîstikvanên herî sofîstîke jî surprîz dikin. Di deh lîstikên pêşîn ên indie yên 2018-ê dê hişmendiya we di derbarê pîşesaziya lîstikan de bizivirîne û projeyên AAA zikê wê paqij bike.

Naverok

  • Rimworld
  • Northgard
  • Bi binpêkirinê
  • Galerîya kûrayî
  • Bi ser 2 de ket
  • Banner Saga 3
  • Vegera Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • Peyker

Rimworld

Pevçûn di navbera nîgarên li ser nivînek belaş de dikare bibe pevçûnek çekdarî ya di navbera komên rêxistinbûyî de

Hûn dikarin bi kurtasî li ser lîstika RimWorld, ku di sala 2018-an de ji zûgihandina serbest hat berdan, biaxivin, û di heman demê de romanek tevahî binivîsin. Ne pêkan e ku şiroveya şêwaza xelaskirina stratejiya zindî ya bi rêveberiya cîbicîkirinê bi qasî pêkve projeyê diyar bike.

Berî me nûner e ku rêvek taybetî ya lîstikên ku ji bo danûstendina civakî hatine veqetandin e. Lîstik neçar bû ku ne tenê xanî ava bike û hilberînê saz bike, di heman demê de bû şahidê geşepêdana zindî ya têkiliyên di nav nîgaran de. Her partiyek nû çîrokek nû ye, ku ya herî giring ew e, bi piranî, ne biryarên di derbarê danîna strukturên berevaniyê, lê şiyana rûniştevanan, karakter û qeweta wan ku bi kesên din re bibin. Ji ber vê yekê nîgarên RimWorld bi çîrokên tije ne ku di derheqê şanoyê de ji ber sosyofobek dînek di civaka aktîvîst de çawa mir.

Northgard

Vikingsên rastîn ji pevçûnek bi afirîdên mîtolojî natirsin, lê xezeba xwedayan hişyar e

Companyirketek serbixwe ya piçûk Shiro Games ji lîstikvanên dadgehê re hate pêşkêş kirin ku bi stratejiyên rastîn ên klasîk, ku projeya Northgard re bored e. Lîstik bi gelek hêmanên RTS-ê re hevber dike. Di destpêkê de wisa dixuye ku her tişt pir hêsan e: berhevkirina çavkaniyan, avakirina avahiyan, lêgerîna erdan, lê dûv re lîstika rêveberiyê li serhevdana niştecîbûnê, teknolojiyên vekolînê pêşkêş dike, desteserkirina erdên bi dest xistin û derfeta qezenckirinê bi awayên cûda, gelo ew pêşvexistin, geşedana çandî an jî aboriya aborî.

Bi binpêkirinê

Mînemîzma Pixel-ê dê fanên şerên taktîkî yên mezin ên serketî qezenc bike

Di stratejiya zivirî ya binpêkirinê de, di nihêrîna pêşîn de, dibe ku hin cûre "bagel" xuya bikin, lêbelê gava ku hûn di nav xwe de pêşdikevin wê wekî lîstikek taktîkî ya tevlihev û vekirî ji bo afirandina afirîner vebibe. Tevî lîstikên pir demdirêj, proje xuyaye ku adrenalîn tête darizandin, ji ber ku leza şer û hewl dide ku ji dijmin re li ser nexşeya şerketê bihurîne, dînamîka tiştê ku diqewime di sînorê wê de çi dibe gengaz dibe. Stratejî dê guhertoyek mini-ya XCom-ê digel asta nûvekirin û karakteran bibîr bike. Into the Breach dikare bi rehetî projeya xweragirtina serhêl a 2018-an çêtirîn were hesibandin.

Galerîya kûrayî

Hevalek di şikeftê de biçe - derfetek bike

Di nav "turkeysên" vê salê de, jenosîdek hevkar a aqilmend a bi çavkaniyên cotkariyê li cihên tarî yên jêrdest û tirsnak jî ketiyê. Deep Rock Galactic we û sê hevalên xwe vexwendin da ku hûn biçin ser rêwîtiyek bêhempa di nav şikeftan de, li wir hûn ê di dema xwe de fîşekan li heywanên herêmê bidin û mîneral bistînin. Studio indie Danish Ghost Ship Games pêşxistina projeyê didomîne: naha di zûtirîn gava gihîştina Deep Rock Galactic de bi naverok, xweşiktir xweşik û pir daxwazek li ser zencîreyê tije nîne.

Bi ser 2 de ket

Overcooked 2 game ku di nav de pudding delal dikarin cîhanê xilas bike

The sequel Overcooked biryar da ku ji ya bingehîn cuda nebe, lê zêde bike cihê ku ew winda bû, û parastina tiştê ku berê ewqas baş bû. Li vir yek ji lîstikên tevgerê yên tevgerê yên qulikî ye ku bi şêwaza xwerû ya pir-bêsûd e. Pêşvebiran bi kirrûbirra û cehnemê re mijarê nêzîk kirin. Karakterê bingehîn, qeşekek nuwaze, pêdivî ye ku cîhan ji alîyê antagonîstê pir şûnda û birçî yê Walking Bread Roll vexwarinê xilas bike. Lîstika lîstika henek, dilşewat e, tijî humor e. Rêbazek torê ya xweşikî tête qewitandin ku meriv radibe insanîtiyê.

Banner Saga 3

Lîstikek Banner Saga 3 di derbarê Vikings de wêrek, hêzdar û dilovan

Beşa sêyemîn a stratejiya zivirî ya Stoic Studio, wekî beşa duyemîn, armanc bû ku çîrok bibêje ji bilî ku tiştê nû li ser şanoyê an daran bîne.

Taybetmendiya sereke ya The Banner Saga di wêneya xweşik an şerên taktîkî de nine. Taybetmendiya di nav kombûnê de - di nav hejmareke pir mezin de ku biryar bê girtin. Vebijarkên li vir di nav reş û spî de, rast û çewt nayên dabeş kirin. Ev tenê biryarên bi encamên ku hûn bi lîstikê re derbas dibin - û erê, ew bandor li ser çi dibin.

Dabeşên duyemîn û sêyemîn ên The Banner Saga pir lîstikek pêşîn e, ku yekem ji wan re xirab nake. Projeya bi stilîstîkek nuvaze û atmosferek bêbawer berdewam dike. Muzîka xweşik vê dinyayê zindî û bêhempa zêde dike. Saga tenê ji bo şahiyê ya giyanî tê lîstin. Banner Saga 3 di rêziknameyê de bi dawiya mezin e.

Vegera Obra Dinn

Pixel grafîkên reş û spî dê di çîrokek detektîfê tevlihev de têkevin

Di destpêka sedsala 19-an de, keştiya bazirganî ya Obra Dinn wenda bû - tu kes nizane çi hat serê tîmê bi dehan dehan kesan. Lê piştî çend salan, ew vedigere, wekî ku ji hêla inspavdêrgeha Companyirketa Hindistan a Rojhilat ve hatî şandin, ku ji keştiyê re tê şandin ku raporek berbiçav berhev bike.

Madêwaza grafîkî, hûn nikarin wekî din bêjin. Lêbelê, ew ew pir şaş, dilsoz û hestyar e. Vegerîna projeya Obra Dinn ji pêşvebirek serbixwe Lucas Pope lîstikek ji bo kesên ku ji mekanîzmaya klasîk û şêwazê hişyar bûne lîstik e. Aîrokek bi çîrokek kûr a detektor dê serê we bişewitîne, û hûn ji bîr dikin ku dinya rengîn li hemî tiştan çawa xuya dike.

Frostpunk

Li vir minus bîst derece - ew hîn germ e

Survival di hewaya sar de ya dijwar de hardcore rast e. Ger we berpirsiyariya birêvebirina çareseriyê di şertên bi vî rengî de girt, wê hingê hûn zanibin ku hûn hêvî dikin ku hûn biêşînin, dakêşandinên bêdawî û hewl didin ku lîstika bi rêk û pêk û xelet derbas bikin. Bê guman, hûn dikarin mekanîka bingehîn a lîstika lîstikê ya Frostpunk fêr bibin, lê kes nikare li ser vê atmosfera doxîner a piştî-apokalptîk fêr bibe û bibe nav xwe. Careke din, projeya indie ne tenê di hêla lîstikê de lîstikek bilind-kalîteyê destnîşan kir, lê di heman demê de çîrokek hestyarî di derheqê kesên ku dixwazin bijîn de nîşan da.

Gris

Tiştê sereke dema ku di projeyek derheqê depresyonê de lîstin ev e ku hûn bixwe jî nekevin nav wê

Yek ji lîstikên indie yên herî germ û zindî ya sala borî, Gris tije hêmanên audios-visual ku ji we re lîstikê hest dikin, ne derbas dibe. Lîstika pêşberî me ye ku simulatora rêvekirinê ya herî hêsan e, lê pêşkêşkirina wê, şiyana pêşkêşkirina çîroka karakterê bingehîn a ciwan lîstika lîstikê li paş xwe dixe, pêşanî lîstikvan, pêşiya her tiştî, bi pêkenokek kûr ve peyda dike. Dibe ku lîstik bi rengek rêwîtiya kevin a baş bîne bîra xwe, ku her deng, her tevger, her guhertinek li dinyayê bi rengek lîstikvanan bandor dike: an ew melodiyek baş û aram bibihîze, wê hingê wî li ser dîmenê dibîne hewşek kevnar aşkera ku perçe perçe bike ...

Peyker

Platformek 2D-ê bi planek xweşikî - ev bi tenê dikare di lîstokên indie de were dîtin

Ne pêşdebirên nexşeyên indie nexebitandin ku li ser platforming. 2alakiya 2D ya pir dînamîk û kêfxweş Messenger dê ji alîgirên arcadên kevn re yên bi grafikên tevlihev re nehf bikin. Rast e, di vê lîstikê de, nivîskêr ne tenê ji chîpên lîstika klasîk fêm kir, lê di heman demê de fikrên nû li ser şaneyê jî zêde kir, wek pompkirina karekter û alavên wî. Messenger dikare şaş bike: lîstika lîstikê ya rasterast ji deqîqên pêşîn ve ne mimkûn e ku hûn lîstikvanek hinekî bixeniqîne, lê bi demê re hûn ê bibînin ku di projeyê de, ji bilî dînamîk û çalakiyê, di heman demê de çîrokek ecêb jî heye, ku mijarên cidî û notirên satirîkî nîşan dide. , û ramanên felsefî yên kûr. Asta berbiçav ji bo pêşkeftina indie!

Di deh lîstikên indie yên pêşîn ên 2018-ê de dê destûr bidin lîstikvan ku ji bo demek pêş ve projeyên mezin ên sêyemîn-heyfê ji bîr bikin û bikevin cîhanek lîstikek bi tevahî cûda, li ku derê xeyal, atmosfer, lîstika orîjînal û nîgarkirina ramanên bêzar serdest dibin. Di sala 2019 de, gamers hêvî dikin ku projeyek mûçek din ji pêşdebirên serbixwe ku amade ne ku careke din pîşesaziyê bi çareseriyên afirîner û vîzyonek nû ya lîstikan vebigire.

Pin
Send
Share
Send