Unity3D 2017.4.1

Pin
Send
Share
Send

Hûn ji ramana afirandina lîstikek xwe çawa hez dikin? Ji bo ku hûn vê bikin, hûn hewceyê bernameyek taybetî ya ku hûn dikarin karan, cihan, serrastkirina dengbêjan û pir bêtir çêbikin. Gelek bernameyên wusa hene: ji nermalava herî hêsan ji bo afirandina platformers ji motora cross-platformên mezin ji bo lîstikên 3D. Yek ji motorên herî bihêz yekîtiyê3D e.

Unity3D amûrek ji bo pêşxistina lîstokên du-xalî yên du xalî û hem jî lîstikên dorhêl ên 3D ye. Lîstikên ku bi alîkariya wê hatine afirandin dikare li ser hema her pergalê xebitandinê werin destpêkirin: Windows, Android, Linux, iOS, û her weha li ser konsolxaneyên lîstikan. Unity3D ji bo tevahiya pêvajoya pêşkeftinê ya ku li vir pêk tê damezirandin.

Em ji we re şîret dikin ku hûn binihêrin: Bernameyên din ji bo afirandina lîstikan

Bernameya dîtbar

Di destpêkê de, çêkirina lîstikên bêkêmasî li ser Unity3D tê wateya zanîna zimanên bernamenûs ên wekî JavaScript an C #. Di prensîbê de, hûn dikarin êdî wan bikar bînin. An jî hûn dikarin bi navbeynkariya Drag-û-Drop-ê bikar bînin, wek ku di Game Maker de. Li vir hûn tenê hewce ne ku tiştan bi mişk bikişînin û taybetmendiyên ji bo wan destnîşan bikin. Lê ev rêbaziya pêşveçûnê tenê ji bo lîstikên indie piçûktir e.

Anîmasyonê biafirînin

Li Unity3D gelek awayên anormalîkirina modelan hene. Awayê yekem ev e ku di bernameyên aliyên sêyemîn de ji bo xebitandina anîmasyonê ya sê-alî kar bikin û projeyê di Unity3D-ê de derxînin. Rêya duyemîn bi yekîtiyê di Unity3D-ê de bixwe dixebite, ji ber ku edîtorê çêkirî amûrên taybetî heye.

Materyalên

Materyal û tekstên di afirandina wêneyên rastîn, qalîteya bilind de rolek girîng dileyzin. Hûn ne dikarin rasterast textures li ser angerek girêdin; hûn hewce ne ku materyalê bi karanîna nivîsaran biafirînin, û tenê hingê ew dikare bi tiştikê were diyar kirin. Digel pirtûkxaneyên materyalê yên standard, hûn dikarin pelên din dakêşin û wan di Unity3D de bikin.

Asta hûrgulî

Ev taybetmendiya Unity3D dikare giranî li ser cîhazê kêm bike. Fonksiyonê Fonksiyonê ya Detail - hûrguliya guncan Mînakî, di lîstokên runnerê de, gava ku divek were derbas kirin, tiştê ku li paş we hat rakirin, û tiştê ku li pêşiya we ye, afirîner e. Spas ji vê yekê re, amûra we bi agahdariya ne-heval nabe.

Avantajên:

1. Hêsaziya afirandina lîstikan li ser her OS;
2. Stabilî û performansa bilind;
3. Testkirina lîstikê rasterast di edîtorê de;
4. Bi tevahî guhertoya belaş a bêsînor;
5. Têkeliya heval.

Nerazîbûn:

1. Nebûna Russification.
2. Ji bo projeyên kêm an kêm mezin, hûn hewce ne ku bi kêmî ve du zimanên bernamenûs zanibin;

Unity3D yek ji motorên lîstikê yê herî hêzdar û mimkun e ku di cîhanê de herî populer e. Taybetmendiya wê dostaniya wê ji destpêk û pir-platforma herî fireh e. Li ser wê, hûn dikarin hema hema her tiştî biafirînin: ji nişkek an tetrisek bigire heya GTA 5. Li ser malpera fermî hûn dikarin guhertoyek belaş a bernameyê dakêşînin, ku di nav xwe de hin qedexeyên hindikahî hene.

Belaş daxistin Unity3D

Guhertoya herî dawî ji malpera fermî dakêşin

Bername binirxînin:

★ ★ ★ ★ ★
Dîtina: 4.41 ji 5 (46 deng)

Bername û gotarên wiha:

Cryengine Afirînerê lîstikan Clickteam fusion Stencyl

Gotara li ser torên civakî parve bikin:
Unity3D xwedan motorê lîstika populer e ku xwedan pêşveçûnên berbiçav e. Ev hilberê bi taybetî ji hêla pêşdebirên lîstokên indie ve bi awayekî çalak tête bikar anîn.
★ ★ ★ ★ ★
Dîtina: 4.41 ji 5 (46 deng)
Pergal: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kategorî: Nirxên Bernameyê
Pêşvebir: Teknolojiyên yekîtiyê
Mesref: Belaş
Mezinahî: 1 MB
Ziman: Englishngilîzî
Guhertoya: 2017.4.1

Pin
Send
Share
Send