Li ser ajokerek mûzîkê mûzîkê vemirînin

Pin
Send
Share
Send

Bi gelemperî li ser forûmê hûn dikarin li ser pirsê bisekinin ka meriv pelên mûzîkî li peldankê çawa bi hev re tevdigerin da ku guhdariya wan bi rêkûpêk bikin. Li ser Internetnternetê gelek vîdyoy jî li ser vê mijarê hatine tomar kirin. Ew dikarin ji bikarhênerên pêşkeftî re bibin alîkar. Di her rewşê de, ew aqil dide ku ji bo herkesî hin awayên herî hêsan, herî hêsantir û gihîştbar bifikire.

Meriv çawa peldanka muzîkê li peldankek li ser ajokerek USB-ê tevlihev bike

Rêbazên herî populer ên tevlihevkirina pelên mûzîkî li ser rahijmendek rakirina hilberek bifikirin.

Rêbaz 1: Rêvebirê pelê komarê yê total

Digel Fermanderê Tevahî bixwe, pêvekîneya naveroka WDX-ê ya bijare jî dakêşin. Malperê ji bo sazkirina vê pêvekê jî rêwerzan dide. Ew bi taybetî ji bo shuffling pel û peldankan hate afirandin bi karanîna jeneratorê hejmareke rastîn hatî afirandin. Then dûv re wiha bikin:

  1. Rêvebirê Fermandariya Tevahî Bixebitîne.
  2. Di nav wê de ajokera USB-ya xwe û peldanka ku hûn dixwazin pelan tevlihev bikin hilbijêrin.
  3. Pelan hilbijêrin da ku bi kar bikin (kursa mişkan).
  4. Bişkojka bikirtînin Koma Navîn li ber pencereyê.
  5. Di pencereya ku vebû de, çêbike "Pêkanîna navê maskê", ku parameterên jêrîn hene:
    • [N] - navê pelê kevin diyar dike; heke hûn wê biguhezînin, ger hûn parameter destnîşan bikin navê pelê diguheze;
    • [N1] - heke hûn parametreyek wusa destnîşan bikin, dê navê tîpa yekem a kevn bi navê wî were guhertin;
    • [N2] - name bi karaktera duyemîn a navê berê diguheze;
    • [N3-5] - tê vê wateyê ku navê 3 tîpan dê bête girtin - ji ya sêyemîn heta pêncemîn;
    • [E] - dirêjkirina pelê di zeviyê de tê bikar anîn "... dirêjkirin", bi xwerû bi heman rengî dimîne;
    • [C1 + 1: 2] - di herdu stûnên maskê de: di zeviyê û dirêjkirinê de, fonksiyonek heye Counter (default bi yek dest pê dike)
      heke hûn fermanê wekî [C1 + 1: 2] diyar bikin, ev tê vê wateyê ku dê hejmar di pelê maskê [N] de were zêdekirin, ji 1-ê dest pê bikin û hejmar dê bibe 2 hejmar, ango 01.
      Êsan e ku meriv pelên mûzîkê bi vê parameterê veguherîne nav pîvanê, ji bo nimûne, heke hûn trackek [C: 2] destnîşan bikin, wê hingê pelên bijartî dê bên navandin da ku ji bo 01.02, 03 û hwd heya dawiyê bişopînin;
    • [YMD] - Dîroka afirandina pelê bi navgîniya damezirandî ve tê navnîş kirin.

    Di şûna tarîxê de, hûn dikarin tenê parçeyek diyar bikin, mînakî, ferman [Y] - salê tenê 2 hejmar vedike, û [D] - tenê rojê.

  6. Bername pelên li peldanka destnîşankirî bi rengek rengek nû vediguheze.

Method 2: ReNamer

Di vê rewşê de, em bi bernameyek re ji bo navnavkirina pelan ve mijûl dibin, ku gelek taybetmendiyên wê hene. Di destpêkê de, peywira wê ew e ku gelek pelan bi yekcar navîn bike. Lê ReNamer dikare fermannameya pelê jî bişopîne.

  1. Bernameya ReNamer saz kirin û barkirin. Hûn dikarin wê li ser malpera fermî dakêşin.

    Malpera Fermî ya ReNamer

  2. Di pencereya sereke de, bikirtînin Pelan zêde bikin û yên ku hûn hewce ne hilbijêrin hilbijêrin. Heke hûn hewce ne ku tevahiya peldanka nuh bikin, bikirtînin "Peldankan zêde bikin".
  3. Di menuyê de Filters Ji bo pelên ku hûn dixwazin ji nû ve nav bikin maskek hilbijêrin. Wekî din, dê her tişt bête navandin.
  4. Di beşa jorîn de, li cihê ku bi eslê xwe hatiye nivîsîn "Vira bikirtînin da ku qaîdeyek zêde bike.", Xalitek bi navîn zêde bikin. Ji ber ku peywira me tevlihevkirina naverokê ye, hilbijêrin "Randomîzekirin" di panelê de li çepê.
  5. Dema ku qediya, bikirtînin Navandin.
  6. Bername dê bi rengek razdar pelan bi rengek nû vegere û pelçiqandin. Heke tiştek xirab çû, ew derfetek e "Navê Qedirînin".

Rêbaza 3: AutoRen

Ev bername dihêle hûn bixweber pelên li pelrêça bijartî li gorî pîvanên diyarkirî ji nû ve nav bikin.

  1. Vebijêrka AutoRen saz bike û birêve bibe.

    AutoRen belaş daxînin

  2. Di pencereya ku vebû de, peldanka xwe bi pelên muzîkê ve hilbijêrin.
  3. Pîvanên ji bo binavkirina di tiştê ku li grafikê hatî çêkirin diyar bikin. "Sembol". Navîn li gorî fonksiyona ku we hilbijartiye pêk tê. Baştirîn e ku vebijarkek hilbijêrin "Rastî".
  4. Hilbijêrin "Li ser navên pelan bisekinin" û bikirtînin Navandin.
  5. Piştî xebatek wusa, dê pelên di peldanka destnîşankirî ya li ser ajokera USB-ê de bêne qefilandin û navkirin.

Mixabin, van bernameyan rê nade ku hûn pelan bêyî ku rename wan navekin. Lê hûn hîn jî dikarin fêm bikin ku çi stran di pirsê de ye.

Rêbaza 4: SufflEx1

Ev bername bi taybetî ji bo shuffling pelên mûzîkê li peldanka di rêza rastîn de hatî çêkirin. Ji bo bikar bînin, vê bikin:

  1. Bername saz kirin û rêve kirin.

    Belaş SufflEx1 daxistin

  2. Vebijêrk hêsan e û bi bişkojkek ve tête destpêkirin. Shuffle. Ew algorîtmayek taybetî bikar tîne ku hemî stranên di navnîşa we de navdêr dike, û piştre wan bi qewimîna jimareyek hejmareka xwerû ve tevlihev dike.

Wekî ku hûn dibînin, gelek awayên ku hûn pelên mûzîkî li ser ajokerek flash USB-ê tevlihev bikin hene. Ji bo we hêsantir hilbijêrin û bikar bînin. Heke tiştek ji we re nagire, di şîroveyan de li ser wê binivîsin.

Pin
Send
Share
Send