Ahenga hûrkirî pirsgirêkek ku ji gelek kesan re nas e. Navê vê kêmasiyê ye ku di rûkalê de di wêneyê de ne wekhevî ye bi dîmenên dîjîtal û / an perdeyên wêneya çapkirî. Hem destpêkek, hem jî pisporek bi ezmûnek dewlemend a fotografan dikare dîskê tije bike, carinan ev yek encama berbiçavbûnê ye dema ku wêne dike, û carinan ew pîvanek pêwîst e.
Di heman demê de, di wênekêşiyê de termek taybetî heye ku rûkala xwerû rengek balkêşiya wênegiriyê dike, mîna ku tê wateya ku "ew bû armanc". Ev jê re "qonaxa Alman" (an "Dutch" tê gotin, cûdahî tune) û bi rengek hunerî tête bikar anîn. Ger ev çêbû ku hûrjûvok hate qewirandin, û ramana orîjînal a wêneyê nayê vê wateyê, dibe ku pirsgirêk bi çêkirina wêneyê di Photoshop de bi hêsanî were çareser kirin.
Ji bo çareserkirina vê kêmasiyê sê awayên hêsan hene. Em ê her yekê bi berfirehî analîz bikin.
Rêya yekem
Ji bo ravekek berfireh a rêbazan di mijara me de, guhertoyek rûsandî ya Photoshop CS6 tête bikar anîn. Lê heke we guhertoyek cûda ya vê bernamê heye - ew ne tirsnak e. Rêbazên diyarkirî ji bo piraniya guhertoyan jî wekhev in.
Ji ber vê yekê, wêneyê ku hewce be guhertin vekin.
Piştre, bala xwe bidin toolbarê, ku li milê çepê yê dîmenderê ye, li wir pêdivî ye ku em fonksiyonê hilbijêrin "Crop Tool". Ger guhertoyek rûsî hebe, ew jî tê gotin Frame amûrê. Heke ji we re hêsantir e ku hûn bişkojkên kurtenivîsandinê bikar bînin, hûn dikarin vê xebatê bişkojka vekin "C".
Tevahiya wêneyê hilbijêrin, bergê wêneyê bikişînin. Piştre, hûn hewce ne ku pêsîrê bizivirînin da ku aliyek horizontî (bê top an jor) bi dîmenên di wêneyê de digelhev be. Gava ku paraleliya pêwist tê gihîştin, hûn dikarin bişkojka çepê ya çepê serbest bikin û wêneyê bi klikk dualî rast bikin (an, hûn dikarin bi "ENTER" bişkojka vê yekê bikin.
Ji ber vê yekê, hûrgel paralel e, lê deverên spî yên spî li ser dîmenê hate xuya kirin, ku tê vê wateyê ku bandora pêwîst nehatiye bidestxistin.
Em xebatên xwe didomînin. Hûn dikarin bi karanîna heman fonksiyonê wêneyê hilînin (kişandin) "Crop Tool", an li deverên winda bikişînin.
Ev ê ji we re bibe alîkar "Amûrên Sêwrê (an jî Werhasilî mejî di guhertoyê de bi crack), ku hûn ê jî li ser darikê amûrê bibînin. Mifteya ku ji bo vê fonksiyonê bilez tête bikar anîn e "W" (Piştrast bike ku hûn ji bîr mekin ku vegerin ser pêveka ngilîzî).
Bi vê amûreyê, deverên spî hilbijêrin, pêş-hilandin Shift.
Bi karanîna fermanên jêrîn, sînorên deverên bijartî yên bi qasî 15-20 pixel dirêj bikin: "Hilbijêrin - Guhertin - Expand" ("Selection - Guhertin - Expand").
Fermanan bikar bînin da ku dagirin Guhertin - dagirtin (Weşandin - dagirtin) bi hilbijartinê "Content-Aware" ( Naverok tête fikirîn) û bikirtînin OK.
Têkiliya dawî - CTRL + D. Em ji encamê kêfê digirin, ku bigihîjin wê ku em ji 3 hûrdeman bêtir me neda.
Rêya duyem
Heke ji ber hin sedeman rêbazê yekemîn ji we re nebû - hûn dikarin rêyeka din biçin. Heke pirsgirêkên çavê we hene, û ji we re dijwar e ku hûn li qada paralel bi dîmendera paralel ve dişoxilînin, lê hûn dibînin ku kêmasiyek heye, xeta horizontî bikar bînin (çep-ê li ser hukumdarê ku li jor tê de ye û bikişînin ber horizon).
Heke bi rastî kêmasiyek heye, û devdan ewçend e ku hûn nekarin çavên xwe lê bigrin, tevahiya wêneyê hilbijêrin (CTRL + A) û veguherînin (CTRL + T) Wêneyê di rêwerberên cûda de bikişînin heya ku horizon bi tevahî dişewletî ya li ser dîmendera dîmenderê de ye, û piştî ku gihîştina encamek xwestî, pêl bike. ENTER.
Piştre, bi şêweya gelemperî - birrandin an dagirtin, ku di rêbaziya yekem de bi hûrgulî têne diyar kirin - ji deverên vala derxistin.
Bi hêsanî, zû, bi bandor, we asîmanê xweya rûkal asan kir û wêneyek bêkêmasî çêkir.
Rêya sêyemîn
Ji bo perfeksiyonîstên ku ji çavên xwe bawer nakin, rêyek sêyemîn a rakirina astê heye, ku destûrê dide te ku hûn rastîn çuhezê binav bikin û wê bixweberî rewşek hêjayî ya bêkêmasî derxînin.
Em ê amûrê bikar bînin Qederê - Analîz - Amûrê Rêzdar (“Lêkolîn - Rêzkarê Amûrê”), bi alîkariya ya ku em ê xeta horizon hilbijêrin (di heman demê de ji bo ravekirina her tiştê berbiçav a berbiçav an berbiçav a vertîkî, di ramana we de) dê rêgezek ji bo guhertina wêneyê hilbijêrin.
Bi van gavên hêsan, em dikarin bi rengek zirav qala pîvanê rast bikin.
Piştre karên bikar bînin "Wêneyê - Rotation Wêne - Arbitr" ("Wêneyê - Rotation Wêne - Arbitr") em ji Photoshop re pêşkêş dikin ku wêneyek li ser zeviyek arbekirî, ya ku ew pêşkêşî dike da ku biçe quncikê ku hat pîvandin (rastîn berbi astekê) ve bizivire.
Em ê bi vebijarka pêşniyarkirî bitikînin Baş e. Wêneyê zivirandina otomatîkî ya wêneyê heye, ku xeletiyek piçûktir jî jê dike.
Pirsgirêka girava hespê dîsa di kêmtirî 3 hûrdeman de tête çareser kirin.
Hemî van rêgez xwedî mafê jiyanê ne. Kîjan bikar bîne, hûn biryar didin. Di karê we de bextewarî!