Pir caran, dema ku hûn bi Photoshop re dixebitin, hûn hewce ne ku tiştek ji wêneyê orjînal qut bikin. Ew dikare bibe parçeyek jûrekî an parçeyek ji perestgehê, an jî tiştên jîndar - kesek an heywanek.
Di vê dersê de em ê bi amûrên ku di qutkirinan de hatine bikar anîn, û her wiha çend pratîkan jî nas bibin.
Amûrên
Gelek amûrên minasib ji bo qutkirina wêneyek li Photoshop li ser konteynir hene.
1. Ronahî zûtir.
Ev amûr ji bo vebijarkên ku bi sînorên zelal vebijarkek mezin e, ew e ku, tixûbê li ser sînor bi tîpa paşîn re nebe.
2. Wenda sêrbaz.
Werhişk mêzî ji bo ronîkirina pixelên bi heman rengê têne bikar anîn. Heke hûn bixwazin, xwedan paşînek sade, mînakî spî be, hûn dikarin wê bi karanîna vê amûreyê rakin.
3. Lasso.
Yek ji herî acizker, di nerîna min de, amûrên ji bo hilbijartin û paşê jî qutkirina hêmanan. Ji bo ku Lasso bi bandor bikar bînin, hûn hewce ne ku tabê (pir) hişk an grafika grafîkî hebe.
4. Lasso rasterast.
A lasso rastilinear, heke pêwîst be, hilbijêre û birrîn angerek ku xetên rasterast (rûyên) heye.
5. Lasso magnetic.
Vebijêrkek din a "smart" ya Photoshop. Di çalakiyê de ji bîr dike Hilbijartina bilez. Cûdahî ev e ku Lasso Magnetic yek rêzek ava dike ku ji "dorpêçê" vedigere têgeha tiştan. Condertên ji bo karanîna serfiraz eynî wekî "Zûtirîn Bişahîn".
6. penêr.
Amûrek herî maqûl û hêsan e. Ew li ser her tiştan tête danîn. Dema ku kêşeyên tevlihev qut bikin, tê pêşniyar kirin ku hûn bikar bînin.
Pratîkê
Ji ber ku pênc amûrên yekem dikarin bi rengek berbiçav û bi şaşî werin bikar anîn (ew ê bixebite, ew ê nikaribe bixebite), Pen pêdivî ye ku zanyarîyek taybetî ji wênegiran re hewce bike.
Ji ber vê yekê min biryar da ku ez nîşanî we bidim ka meriv çawa vê amûrê bikar tîne. Ev biryara rast e, ji ber ku hûn hewce ne ku rast rast bixwînin da ku hûn nekevin paşê paşnavkirin.
Ji ber vê yekê, wêneyê modela di programê de vekin. Naha em ê keçikê ji paşnavê veqetînin.
Bi wêneya xwemal re kopiyek çêbikin û wê bixebitin.
Amûrê hildin Feqîr û xêza xêzê li ser wêneyê danîn. Dê hem destpêk û hem jî bi dawî bibe. Di vê nokteyê de, em di dawiya vebijarkê de loqê nêz dikin.
Mixabin, nêçîra dê di dîmenên wêneyan de neyê xuyang kirin, ji ber vê yekê ez ê hewl bidim ku her tişt bi bêjeyan were diyar kirin.
Wekî ku hûn dibînin, di her du aliyan de jî filet hene. Niha em ê fêr bibin ka meriv çawa dora wan bigire "Feqîr". Ka em rast biçin.
Ji bo ku xelek wekî zencîre çêbibe, pir xalên neynin. Em li ser hin xala niqteya paşîn ê destnîşan bikin. Li vir divê hûn ji bo xwe diyar bikin ku derê radiusê bi qasî ku qediya.
Mînakî, li vir:
Naha beşa encam divê di rêça rast de were lêdan. Ji bo pêkanîna wê, xalek din bixin nav rêzê.
Piştre, mifteyê bişkînin CTRL, vê niqtê bavêjin û wê di rêça rast de bavêjin.
Di xêzkirina deverên tevlihev ên wêneyê de ev xefika sereke ye. Bi heman rengî em li dora tevahiya lêkerê (keçikê) diçin.
Ger, wekî di doza me de, mebest ji qefesê were qewirandin (ji jêr), wê hingê konture dikare li derveyê kanavokê were gerandin.
Em berdewam dikin.
Piştî bidawîbûna hilbijartinê, li hundurê konteynir encam bi bişkojka mîk a rastê bikirtînin û şêwaza menuya jêrîn hilbijêrin "Hilbijartin biafirîne".
Rêza tîrêjê 0 pixel têne danîn û bikirtînin OK.
Em hilbijartinê digirin.
Di vê rewşê de, paşîn tête ronî kirin û hûn dikarin gav bi gişkî jêbirin DELlê em ê xebata xwe bidomînin - fêrkek piştî her tiştî.
Hilbijartina bişkojkek bişkojkek zencîreyê zext dike CTRL + IFIFT + I, bi vî rengî qada bijartî bi modê veguhestin.
Piştre amûrê hilbijêrin Qada rectangular û li ser bişkokê bigere "Dara Reş" li ser panela jorîn.
Di pencereya amûrê de ku vedibe, vebijarka me piçûktir bike û birûskê li tenişta modela bihêle, ji ber ku deverên piçûk ên paşîn dikare têkûzê bibin. Nirx bi rengek yekane têne hilbijartin. Mîhengên min li ser dîmenderê ne.
Hilberînîn hilbijêrin û bikirtînin OK.
Karê amadekariyê qediya, hûn dikarin keçikê qul bikin. Kurteçîrokê CTRL + J, bi vî rengî wê li ser nîgarek nû kopî kirin.
Encama xebata me:
Bi vî rengî (rast), hûn dikarin kesek di Photoshop CS6 de qut bikin.