Afirînerên navdar ên ZBrush-ê ji bo modela sê-dimîn a formên bionîk - Sculptris, pergalek pir xweş û hêsan pêşve xistin. Bi vê bernameyê re, hûn dikarin tîpên kartonê, peykên sê-dimilî, û tiştên din ên bi şêwazên xwezayî yên dorpêçandî simul bikin.
Pêvajoya afirandina modelek li Sculptris mîna lîstokek balkêş e. Bikarhêner dikarin menuya ne-rûsî ji bîr bikin û tavilê xwe di nav pêvajoya xweş û afirîner a çêkirina tiştan de bişoxînin. Têkiliyek bingehîn û mirovahî dê bihêle hûn zûtirîn di jîngeha xebatê ya hilberê de master bikin û bi dilsozî modelek bêhêz, rastîn û xweşik biafirînin.
Mantiqa xebatê ya di Sculptris de ev e ku forma xweya orjînal bi karanîna pirçeyek pir-fonksiyonê veguherîne forma orjînal. Bikarhêner tenê di pencereya 3D de dixebite û guhertinên di modê de dibîne, tenê wê zivirî. Ka em fêr bibin ka Sculptris çi fonksiyonên ji bo afirandina modelek 3D heye.
Dîmenderek simetîk
Bikarhêner ji hêla xwerû ve bi çarçowê dixebite û wê veguhezîne. Sculptris fonksiyonek e ku spasiya wî tête kirin bes e ku tenê nîvê qada veguherîne - nîvê duyem dê bi rengek bîhnfirehî were xuyandin. ji bo xêzkirina rû û tiştên zindî pir kêrhatî ye.
Symmetry dikare bête asteng kirin, lê ew ê naha mimkun be ku ew di yek projeyê de zivirî.
Pişandin / kişandin
Fonksiyonê xwenûkirinê / ekstrûmentê ya intuitive dihêle hûn li ser xalek anjêkê li her deverekê sazûmanê saz bikin. Bi pêvekirina dirûşmên mezin a kulikê û zextkirina wê re, hûn dikarin bandorên herî berbiçav bigihînin. Bi karanîna parametreyek taybetî, zêdebûna pirgên nû li devera vegirtina kelûpelê tête rêve kirin. Jimareyek mezintir pirgîran veguheztinên baştirkirina çêtir peyda dike.
Tevger û zivirîn
Devera ku ji hêla mûzeyê ve tê bandor kirin dikare were zivirandin û veguheztin. Dê devera lêdanê ji alîyê cursor ve ji bo her bejahî were kişandin. Vê amûra hilweşînê kêrhatî ye dema ku hûn pêlên dirêj û dirêj têne çêkirin.
Vebijêrkên veguhastin, zivirandin û kopîkirinê dikare ne tenê li herêmê, lê di formê de jî wekî tevahî bandor bike. To viya bikin, biçin moda "gerdûnî".
Kûreyên hişk û hişk ên hişk
Sculptris dihêle hûn li deverên bijartî yên formê pişkên hişk û hişk bikin. Wekî wekî pîvanên din, pûçkirin û berbiçav li gorî dever û hêza bandorê têne sererast kirin.
Pirjimar zêde kirin û rakirin
Formek dikare ji bo baştirkirina hûrgulî an kêm kirin, tevlihevkirinê di nav polan de jimareyek pirtir were dayîn. Van operasyonan li cihê ku lêker tê sepandin pêk tê. Di heman demê de, fonksiyonê zêdekirina yekdengî ya polonan li seranserê herêmê peyde dibe.
Dabeşkirina Materyalê
Sculptris xwedan materyalên xweşik û rastîner e ku dikare bi formê ve were diyar kirin. Materyal dikarin bi şewq û mat bibin, zelal û qirêj bin, bi bandora av, metal, şewqê re imit bikin. Sculptris ji bo jêhatiya sererastkirina materyalan peyda nabe.
Daxistina 3D
Vebijarka volumetrîkî amûrek balkêş e ku bêyî guhertina şeklê xwe, bandora newekheviyê li ser rûyê erdê diafirîne. Ji bo xêzkirinê, fonksiyonên boyaxkirina bi reng, bandorên convexity, rahijandin û dagirtina rengê tije tête peyda kirin. Fonksiyona boyaxkirinê bi textures û kevirên xwerû re peyda dike. Di moda dakêşanê de, hûn dikarin maskek bicîh bikin ku dê dê deverên ku ji bo pêkanîna vegirtinê sînorkirî ye. Piştî ku hûn veguherîne moda sêwirandinê, hûn nekarin هندmiya formê biguhezînin.
Bername ji bo afirandina dîmenan nayê çêkirin, û piştî qedandina xebatê, modela dikare di format OBJ de ji bo karanîna di serlêdanên din ên 3D de were xelas kirin. Bi awayê, tiştan di forma OBJ de dikare li qada xebata Sculptris zêde bibin. Modela ji bo rafîneriyê jî dikare di ZBrush de bêne xistin.
Ji ber vê yekê me li Sculptris mêze kir - pergalek qeşeng ji bo peykerên dîjîtal. Ew di çalakiyê de biceribînin û digerin ku pêvajoya sêrbaz a afirandina keviran li ser komputera we bidin!
Avantajên:
- Destpêka navborî
- Fonksiyona modulasyona simetric
- kêf, xebata mantiqê lîstikê
- materyalên pêş-mîhengkirî yên kalîteyê
Nerazîbûn:
- Nebûna guhertoyek rûsî
- Guhertoya darizanê bi sînorên xwe heye
- Tenê ji bo şikilandina perdeyên dora xweşik e
- Fonksiyonê şilaviya textê winda
- Materyal nikare were sererast kirin
- Ne pêvajoyek hêsantir a nirxandina modela di qada xebatê de
- Nebûna algorîtmaya veguherîna pirjimar a fonksiyonê ya hilberê sînordar dike
Skulptris belaş dakêşin
Guhertoya herî dawî ya bernameyê ji malpera fermî dakêşin
Bername binirxînin:
Bername û gotarên wiha:
Gotara li ser torên civakî parve bikin: